Πώς να δημιουργήσετε μια ταινία Stop Motion με το Windows Movie Maker

Συγγραφέας: Helen Garcia
Ημερομηνία Δημιουργίας: 14 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 14 Ενδέχεται 2024
Anonim
The Third Industrial Revolution: A Radical New Sharing Economy
Βίντεο: The Third Industrial Revolution: A Radical New Sharing Economy

Περιεχόμενο

Δεν έχει σημασία ποιος είναι ο στόχος σας - δημιουργώντας τον επόμενο Ο κόσμος του Τζακ ή απλώς επενδύστε μερικές ώρες σε μια ταινία μικρού μήκους - το μόνο που χρειάζεστε είναι μια κάμερα, ένας υπολογιστής και αρκετή υπομονή για να δημιουργήσετε ταινίες σταματήστε την κίνηση. Αν και η διαδικασία είναι σχετικά απλή, η εκτέλεση δεν είναι. ετοιμαστείτε να εργαστείτε σκληρά κάθε δευτερόλεπτο του τελικού προϊόντος.

Βήματα

Μέθοδος 1 από 3: Προετοιμασία της ταινίας

  1. Γράψτε ένα σενάριο ή περίγραμμα για την ταινία. Η τεχνική του σταματήστε την κίνηση είναι πολύ χρονοβόρα: θα χρειαστείτε τουλάχιστον δέκα φωτογραφίες για κάθε δευτερόλεπτο του τελικού προϊόντος; Ως εκ τούτου, είναι ιδανικό να έχετε ένα σχέδιο έτοιμο να αποφύγετε πονοκεφάλους. Αν και οι δυνατότητες είναι ατελείωτες, είναι ιδανικό να κατανοήσετε μερικές πρακτικές λεπτομέρειες πριν ξεκινήσετε την ιστορία σας.
    • Είναι πολύ δύσκολο να ενεργοποιήσετε το ζουμ, να τραβήξετε την εικόνα σε πανοραμική γωνία ή να μετακινήσετε την κάμερα ρευστά σε κινούμενες εικόνες. σταματήστε την κίνηση. Έτσι, το υλικό θα είναι πολύ καλύτερο αν όλα γίνουν σε ένα καρέ / σκηνή.
    • Εάν δεν μπορείτε να διατηρήσετε την κάμερα ακίνητη κατά τη διάρκεια της νύχτας, κάντε όλες τις λήψεις σε μία μέρα.
    • Όσο περισσότεροι χαρακτήρες και παιχνίδια παίζει η ταινία, τόσο μεγαλύτερη είναι η διαδικασία.

  2. Σχεδιάστε τη σύνθεση της σκηνής με μια ψηφιακή κάμερα και ένα τρίποδο. Το τρίποδο είναι απαραίτητο καθώς μπορεί να αφήσει την κάμερα ακίνητη. Διαφορετικά, η ταινία θα είναι ασταθής και μπερδεμένη. Ρυθμίστε τη σκηνή σε μέρος όπου δεν μπορεί να ενοχληθεί, καθώς θα είναι σχεδόν αδύνατο να επανατοποθετήσετε τα πάντα εάν υπάρχει ατύχημα.
    • Είναι απαραίτητο να χρησιμοποιήσετε μια καλή κάρτα μνήμης (η οποία μπορεί να χωρέσει τουλάχιστον 400-500 φωτογραφίες), εκτός εάν θέλετε να αφαιρέσετε τη μικρή κάρτα σας και να επιστρέψετε την κάμερα στην ίδια θέση όλη την ώρα. Εάν ανησυχείτε για τον αποθηκευτικό χώρο και δεν είστε χρειάζομαι δώστε στην ταινία επαγγελματική ποιότητα, ορίστε την ποιότητα των εικόνων στην επιλογή "Χαμηλή".
    • Εάν δεν έχετε τρίποδο, κολλήστε την κάμερα κάπου για να τη διατηρήσετε ακίνητη.

  3. Εξαλείψτε τις σκιές από εξωτερικές πηγές φωτός. Η δημιουργία της δικής σας ταινίας θα διαρκέσει πολύ. Ως εκ τούτου, η χυτή σκιά στην αρχή της σκηνής μπορεί να καλύπτει ολόκληρη την εικόνα όταν τελειώσετε. Εκτός εάν αυτό το εφέ είναι σκόπιμο (για να δείξει την πάροδο του χρόνου, για παράδειγμα), κλείστε τις περσίδες ή τις κουρτίνες και φωτίστε τη σκηνή με λαμπτήρες και φώτα οροφής. Έτσι, η εικόνα θα είναι ομοιόμορφη και συνεπής σε όλη την ταινία.

  4. Δημιουργήστε, συγκεντρώστε ή "στρατολογήστε" τους χαρακτήρες σας. Σχεδόν οτιδήποτε μπορεί να είναι κινούμενο σταματήστε την κίνηση - από άτομα και κούκλες έως παλιά οικιακά σχέδια και εξοπλισμό. Απλώς χρησιμοποιήστε κάτι που δεν αλλάζει σχήμα και μπορεί να μετακινηθεί αργά κατά τη λήψη. Ακολουθούν μερικές ενδιαφέρουσες ιδέες αντικειμένων:
    • Κούκλες, φιγούρες και παιχνίδια είναι ευέλικτα, εκφραστικά και εύκολα στη ρύθμιση. Μπορείτε να τις χρησιμοποιήσετε για να αναπαραστήσετε οποιεσδήποτε σκηνές, καθώς είναι αρκετά εύχρηστες.
    • Σχέδια καθιστούν τη διαδικασία πολύ αργή, καθώς είναι απαραίτητο να απεικονιστεί κάθε πλαίσιο (10-12 δευτερόλεπτα) με το χέρι. Εκπληκτικά, έτσι δημιουργήθηκαν κινούμενα σχέδια πριν από την ψηφιακή εποχή. Μπορείτε επίσης να δημιουργήσετε μια ταινία στο σταματήστε την κίνηση Ενώ κάνει το σχέδιο - λήψη φωτογραφιών καθώς προσθέτετε γραμμές, σκιές, χρώματα κ.λπ. Έτσι, θα δείξει την πρόοδο της διαδικασίας.
    • Οικιακά αντικείμενα μπορεί να πάρει τη ζωή γρήγορα και εύκολα. Αυτή μπορεί να είναι η καλύτερη επιλογή για την έναρξη του έργου, καθώς θα έχετε στη διάθεσή σας τα υλικά και θα μπορείτε να τα μεταφέρετε χωρίς δυσκολία. Κομμάτια χαρτιού μπορούν να «πετούν» στα σκουπίδια, τα μολύβια μπορούν να χορέψουν αυθόρμητα και τα ψωμιά μπορούν να πάνε από τη σακούλα μέχρι τοστιέρα.
  5. Τραβήξτε μερικές φωτογραφίες για να κάνετε μια δοκιμή και να τις δείτε στον υπολογιστή σας. Τοποθετήστε τα αντικείμενα της ταινίας στη σκηνή ή αρχίστε να κάνετε ένα απλό σχέδιο χρησιμοποιώντας το φωτισμό και τη θέση της κάμερας που θέλετε να εφαρμόσετε στο τελικό προϊόν. Τραβήξτε 5-10 γρήγορες φωτογραφίες και εισαγάγετε τις στον υπολογιστή σας. Δείτε αν είναι καλοφτιαγμένα και φωτισμένα και συμπεριλάβετε όλους τους "χαρακτήρες". Αυτό θα σας βοηθήσει να αποφύγετε να επεξεργαστείτε ή να τραβήξετε άλλες 500 φωτογραφίες αργότερα επειδή το φως ήταν χαμηλό.
    • Ο στόχος σας είναι να αποφύγετε την επεξεργασία μεμονωμένων φωτογραφιών. Ακολουθήστε ήρεμα τα αλιεύματα για να εξοικονομήσετε αμέτρητες ώρες εργασίας αργότερα.

Μέθοδος 2 από 3: Λήψη εικόνων

  1. Λάβετε υπόψη ότι το σταματήστε την κίνηση Είναι μια σειρά φωτογραφιών που αναπαράγονται διαδοχικά και δημιουργούν έτσι την ψευδαίσθηση της κίνησης. Αυτή η τεχνική είναι παρόμοια με τα folioscopes που κάνουν πολλά παιδιά - στα οποία οι σελίδες ενός σημειωματάριου ή ενός βιβλίου δίνουν ζωή σε ένα μικρό σχέδιο όταν περνούν γρήγορα. Επομένως, η δημιουργία μιας ταινίας αυτού του τύπου είναι μια μακρά διαδικασία, καθώς είναι απαραίτητο να τραβήξετε αμέτρητες φωτογραφίες.
  2. Ρυθμίστε την εναρκτήρια σκηνή σας. Εάν, για παράδειγμα, θέλετε να τραβήξετε λίγο ψωμί "περπατώντας" στη φρυγανιέρα, στην πρώτη σας σκηνή θα εμφανιστεί μια τσάντα προϊόντων και εξοπλισμού. Οργανώστε τα πάντα, από τα φώτα έως τα στηρίγματα και ετοιμαστείτε για να ξεκινήσετε.
  3. Τραβήξτε την πρώτη φωτογραφία. Χωρίς να μετακινήσετε την κάμερα, ελέγξτε την εικόνα για να δείτε εάν υπάρχουν προβλήματα. Εάν το μετακινήσετε, ίσως χρειαστεί να ξεκινήσετε εκ νέου, καθώς θα είναι σχεδόν αδύνατο να το επαναφέρετε στην ίδια θέση.
  4. Μετακινήστε ελαφρώς τον "χαρακτήρα" και μετά τραβήξτε μια άλλη φωτογραφία. Ακόμα με την ταινία για τα ψωμιά και τη φρυγανιέρα, ανοίξτε την τσάντα λίγα χιλιοστά. Λήψη χωρίς μετακίνηση της κάμερας.
    • Τα παραθυρόφυλλα σε ορισμένες κάμερες έχουν αυτόματη λειτουργία, η οποία τραβά φωτογραφίες κάθε πέντε, δέκα ή 15 δευτερόλεπτα. Εάν χρειάζεστε μόνο λίγα δευτερόλεπτα για να κάνετε προσαρμογές, αυτή η λειτουργία μπορεί να είναι πολύ χρήσιμη για την πρόληψη ατυχημάτων.
  5. Συνεχίστε να μετακινείτε το χαρακτήρα σταδιακά και να τραβάτε φωτογραφίες. Ανοίξτε λίγο την τσάντα και τραβήξτε τη στιγμή. Ξεκινήστε να αφαιρείτε τα ψωμιά και κάντε περισσότερα ψάρια. Συνεχίστε αυτήν τη διαδικασία, προσπαθώντας να κάνετε σύντομες κινήσεις χωρίς να μετακινήσετε την κάμερα.
    • Όσο μικρότερες είναι οι κινήσεις μεταξύ σκηνών, τόσο περισσότερο μαλακός θα είναι το τελευταίο κινούμενο σχέδιο. Όσον αφορά τις πληροφορίες: τα περισσότερα από τα πρώτα κινούμενα σχέδια της Disney, όπως ταινίες μικρού μήκους, περιείχαν 24 εικόνες ανά δευτερόλεπτο ταινίας - και έτσι ήταν πολύ ρευστά. Ωστόσο, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μεταξύ δέκα και 12 για το σπιτικό έργο.
  6. Βρείτε τρόπους αναστολής ή ακινητοποίησης αντικειμένων όταν είναι απαραίτητο. Είναι εύκολο να βγάλετε το ψωμί από την τσάντα και να το πάρετε προς τη φρυγανιέρα. Η μεταφορά τους στο φρυγανιέρα, ωστόσο, είναι δύσκολη, καθώς είναι απίθανο να ανασταλεί χωρίς κάτι που να τους υποστηρίζει. Ευτυχώς, δεν χρειάζεται να χρησιμοποιήσετε φανταχτερά εφέ (καθώς μπορείτε να διαρκέσετε πολύ χρόνο μεταξύ κάθε σκηνής). Πολλές ταινίες στο σταματήστε την κίνηση χρησιμοποιούν γραμμές ψαρέματος ή κορδέλες για να κάνουν αυτό το είδος του αποτελέσματος.
  7. Εάν χαθείτε, ελέγξτε τις πιο πρόσφατες εικόνες σας. Εάν δεν γνωρίζετε ποια είναι η επόμενη σκηνή, δείτε τις πιο πρόσφατες φωτογραφίες που έχετε τραβήξει και συγκρίνετε τις με την τρέχουσα εικόνα στην οθόνη της κάμερας. Αυτό μπορεί επίσης να είναι χρήσιμο για πιο ουσιαστικές ενέργειες, όπως όταν οι χαρακτήρες και τα αντικείμενα βρίσκονται σε αναστολή ή "άλμα".

Μέθοδος 3 από 3: Προσάρτηση της ταινίας στο Windows Movie Maker

  1. Εισαγάγετε τις φωτογραφίες σας στον υπολογιστή σας. Όταν αποθηκεύονται σε έναν συγκεκριμένο φάκελο, όπως "Η ταινία μου σταματήστε την κίνηση"Κάντε κλικ στο" Ταξινόμηση κατά> ημέρα "(στην επάνω δεξιά γωνία του φακέλου Ο υπολογιστής μου) για να τα οργανώσετε κατά ημερομηνία - εάν δεν έχουν ήδη τακτοποιηθεί με αυτόν τον τρόπο. Ταξινομήστε τα ώστε να εμφανίζουν την ταινία όταν κάνετε κύλιση στη σελίδα.
    • Πολλές κάμερες εισάγουν τις φωτογραφίες με τη σειρά, αλλά μερικές το κάνουν με αντίστροφη σειρά (πρώτα με τις πιο πρόσφατες εικόνες). Εξετάστε τις εικόνες πριν προχωρήσετε προς τα εμπρός για να δείτε αν είναι σε χρονολογική σειρά.
    • Σε αυτόν τον φάκελο, αποθηκεύστε μόνο τις φωτογραφίες από την ταινία.
  2. Επιλέξτε και σύρετε φωτογραφίες στο Windows Movie Maker (WMM) για να τις εισαγάγετε. Ανοίξτε το πρόγραμμα και το φάκελο ταυτόχρονα. Κάντε κλικ στο παράθυρο του φακέλου εικόνας και πατήστε Ctrl + A για να επιλέξετε όλα. Στη συνέχεια, σύρετέ τα στο WMM και περιμένετε να εισαχθούν.
    • Ανάλογα με το μέγεθος και τον αριθμό των φωτογραφιών, αυτή η διαδικασία εισαγωγής μπορεί να διαρκέσει λίγο. Μην ανησυχείτε αν ο υπολογιστής σας διακοπεί για λίγο. θα χρειαστεί χρόνο για να τελειώσει τα πάντα.
  3. Επιλέξτε όλες τις φωτογραφίες στο WMM για να τις επεξεργαστείτε. Για να το κάνετε αυτό, πατήστε Ctrl + A. Τώρα, όλες οι αλλαγές θα επηρεάσουν κάθε εικόνα ταυτόχρονα. Χρησιμοποιήστε αυτήν τη δυνατότητα για να κάνετε την ταινία ασπρόμαυρη, σέπια ή άλλα χρώματα.
  4. Κάντε κλικ στο "Εργαλεία βίντεο" → "Επεξεργασία" και ορίστε τη διάρκεια σε "0,1 δευτερόλεπτο". Αυτό σημαίνει ότι κάθε φωτογραφία θα παραμείνει στην οθόνη για 1/10 του δευτερολέπτου, δημιουργώντας συνολικά δέκα κουφώματα ανά δευτερόλεπτο της ταινίας. Μετά από αυτό, το προϊόν θα τελειώσει.
  5. Κάντε προεπισκόπηση της ταινίας για να εξετάσετε την ώρα. Κάντε κλικ στο κουμπί αναπαραγωγής κάτω από το παράθυρο προεπισκόπησης για να παρακολουθήσετε την ταινία. Εάν όλα φαίνονται πολύ αργά, προσαρμόστε τη διάρκεια για να επιταχύνετε τη διαδικασία. Δοκιμάστε κάτι σαν 0,08 ή 0,09 s (ή παρόμοια). Εάν όλα φαίνονται πολύ γρήγορα, αυξήστε τη διάρκεια του κουφώματα σε κάτι σαν 0.11 ή 0.12.
  6. Προσθέστε ή αφαιρέστε καρέ για να επιταχύνετε ή να επιβραδύνετε συγκεκριμένα μέρη της ταινίας. Εάν ένα μέρος του φαίνεται πιο γρήγορο από τα άλλα - ή φαίνεται να "πηδά" προς τα εμπρός - προσθέστε ένα πλαίσιο ή δύο για να προσαρμόσετε την αναπαραγωγή. Για να το κάνετε αυτό, κάντε κλικ σε μια εικόνα στο σημείο του αρχείου που φαίνεται πολύ αργή και χρησιμοποιήστε τις συντομεύσεις Ctrl + C και Ctrl + V. Η ίδια φωτογραφία θα χρησιμοποιήσει τα επιπλέον 0,1 δευτερόλεπτα, επιβραδύνοντας την ενέργεια.
    • Εάν ένα μέρος της ταινίας φαίνεται πολύ αργό, διαγράψτε μία ή δύο μεμονωμένες εικόνες για να την επιταχύνετε. Ωστόσο, θυμηθείτε το όνομα του αρχείου σε περίπτωση που αποφασίσετε να το επαναφέρετε αργότερα.
  7. Προσθέστε μουσική ή κομμάτια ήχου στην τελική ταινία. Αφού προσαρμόσετε το χρονισμό, προσθέστε ηχητικά εφέ, όπως διαλόγους ή τραγούδια, καθώς και τίτλους και πιστώσεις που θέλετε να χρησιμοποιήσετε στην αρχή και στο τέλος. Μετά από αυτό, η ταινία θα είναι πλήρης.
    • Μπορείτε να κάνετε άλλες αλλαγές, όπως προσθήκη ή διαγραφή πλαισίων για συγχρονισμό εικόνων με μουσική. Ωστόσο, αφήστε το για τελευταία, αφού ολοκληρωθεί η ταινία.

Συμβουλές

  • Δημιουργήστε μια απλή ιστορία. Δημιουργία ταινιών σταματήστε την κίνηση έως και 1-2 λεπτά είναι περίπλοκη και χρονοβόρα.
  • Για ταινίες στο σταματήστε την κίνηση περισσότεροι επαγγελματίες, επενδύστε σε προγράμματα ποιότητας που μπορούν να εμφανίσουν την τελευταία εικόνα που έχει ληφθεί ως διαφανές επίπεδο (έτσι ώστε να μπορείτε να αντιγράψετε την κίνηση στην επόμενη εικόνα).

Προειδοποιήσεις

  • Εάν θέλετε να δημοσιεύσετε το έργο σας στο Διαδίκτυο, να θυμάστε ότι η χρήση ιδιοτήτων με άδεια (χαρακτήρες, μουσική κ.λπ.) μπορεί να είναι παράνομη εάν το προϊόν προορίζεται να αποφέρει κέρδος.

Ο συν-συγγραφέας αυτού του άρθρου είναι η Lindey Campbell. Η Lindey Campbell είναι καλλιτέχνης και εκπαιδευτής. Τρέχει Hello Hydrangea, μια σύγχρονη εταιρεία που ειδικεύεται στην εσωτερική διακόσμηση ...

Πώς να πλέκω ένα καπάκι

John Stephens

Ενδέχεται 2024

Αυτό το άρθρο γράφτηκε με τη συνεργασία των εκδοτών μας και ειδικευμένων ερευνητών για να εγγυηθεί την ακρίβεια και την πληρότητα του περιεχομένου. Η ομάδα διαχείρισης περιεχομένου της εξετάζει προσεκ...

Νέες Δημοσιεύσεις