Πώς να αποφασίσετε ποια τάξη θα επιλέξετε στο Maple Story

Συγγραφέας: Tamara Smith
Ημερομηνία Δημιουργίας: 25 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 18 Ενδέχεται 2024
Anonim
Περισσότερα από τον καφέ: πώς να μπείτε στο IT και να παραμείνετε ζωντανοί. Απαντάμε στις ερωτήσεις
Βίντεο: Περισσότερα από τον καφέ: πώς να μπείτε στο IT και να παραμείνετε ζωντανοί. Απαντάμε στις ερωτήσεις

Περιεχόμενο

Εάν δυσκολεύεστε να επιλέξετε έναν χαρακτήρα στο Ιστορία σφενδάμνου, εδώ είναι μερικές προτάσεις για να σας βοηθήσουμε.

Βήματα

  1. Αποφασίστε τι είδους δεξιότητες θα θέλατε να έχει ο χαρακτήρας σας. Λάβετε την απόφασή σας με βάση τις δεξιότητες που σας αρέσουν περισσότερο στο παιχνίδι. Σκεφτείτε αν προτιμάτε να είστε κρυφά, να κάνετε ζημιά ή να περάσετε πιο ομοιόμορφα από το παιχνίδι.

  2. Προσδιορίστε το σετ δεξιοτήτων για κάθε τάξη. Προφανώς, το καθένα έχει διαφορετικό τρόπο παιχνιδιού. Διαβάστε τις παρακάτω πληροφορίες για λεπτομέρειες πριν κάνετε την επιλογή σας.

  3. Ακολουθεί μια πλήρης λίστα κάθε πιθανής κλάσης:
    • Εξερευνητές (Εξερευνητές)
      • Μαχητής (πολεμιστής)
      • Σελίδα (πολεμιστής)
      • Spearman (πολεμιστής)
      • Οδηγός πυρκαγιάς / δηλητηρίου (μάγος)
      • Οδηγός πάγου / αστραπής (μάγος)
      • Κληρικός (Μάγος)
      • Κυνηγός (Τοξότης)
      • Crossbowman (Τοξότης)
      • Ληστής (Κλέφτης)
      • Δολοφόνος (Κλέφτης)
      • Gunslinger (Πειρατής)
      • Brawler (Πειρατής)
    • Ιππότες Cygnus
      • Dawn Warrior (Πολεμιστής - Μαχητής)
      • Οδηγός Blaze (Μάγος - σχεδόν Φωτιά / Δηλητήριο, αλλά χωρίς Δηλητήριο)
      • Wind Archer (Τοξότης - Κυνηγός)
      • Night Walker (Κλέφτης - Δολοφόνος)
      • Thunder Breaker (Πειρατής - Brawler)
      • Μιχαήλ / Μίλιχιλ (Dawn Warrior, KMS και GMS)
    • Αντίσταση
      • Μάχη Μάγια (Μάγος - σε αντίθεση με όλους, χρησιμοποιεί προσωπικό)
      • Άγριος κυνηγός (Τοξότης - Crossbowman, ωστόσο τοποθετημένο)
      • Μηχανικός (Πειρατής - τεχνικά ένα Gunslinger, πολύ διαφορετικό από τους πειρατές, μοναδικό, τοποθετημένο)
      • Δαίμονας (πολεμιστής - έρχεται σε δύο τρόπους: Σφαγέας δαιμόνων και Δαίμονας εκδικητής. Οι πρώτοι χρησιμοποιούν HP και DP για επιθέσεις με ένα χέρι, άξονες και λαβύρινθους. Τα δευτερόλεπτα χρησιμοποιούν ένα ειδικό σπαθί και χτυπήματα που καταναλώνουν HP)
      • Xenon (υβρίδιο του Κλέφτης και Πειρατής - χρήση Ενεργειακό σπαθί, STR + DEX + LUK, εκτός από το σύστημα Πλεόνασμα προμήθειας)
    • Ήρωας
      • Άραν (πολεμιστής - χρήση Πόλερμ, αποκλειστικό συνδυαστικό σύστημα)
      • Έβαν (Μάγος - σε αντίθεση με όλους, χρησιμοποιεί δράκο)
      • Mercedes (Τοξότης, χρησιμοποιεί διπλά θηρία)
      • Φάντασμα (Κλέφτης, χρησιμοποιεί κάρτες και a Μπαστούνι)
      • Φωτεινός (Μάγος, χρησιμοποιεί ένα λαμπερή ράβδο, σφαίρα είναι μαγικό φως / σκοτάδι, Μόνο KMS)
    • Διπλή λεπίδα
      • Διπλή λεπίδα (Κλέφτης - Ληστής χρησιμοποιώντας Κατάρα συν ένα στιλέτο)
    • Πυροβολητής
      • Πυροβολητής (Πειρατής - Gunslinger χρησιμοποιώντας ένα κανόνι αντί για πιστόλι)
    • Νέος
      • Κάιζερ (πολεμιστής - Άραν, χρησιμοποιήστε ένα σπαθί που κρατήθηκε και στα δύο χέρια, Dragon's Soul, ένα σύνθετο σύστημα και μπορεί να μετατραπεί σε δράκο)
      • Αγγελικός Burster (Πειρατής - χρησιμοποιεί ένα υβριδικό όπλο μεταξύ κανόνι και πιστόλι)
    • Αποκλειστικά μαθήματα
      • Τζετ (Πειρατής - Gunslinger με ένα άγγιγμα επιστημονικής φαντασίας, μόνο σε GMS)
      • Δράκος πολεμιστής (Πειρατής - παρόμοιο με το Jett, αλλά με διαφορετικά κινούμενα σχέδια με θέμα τα ζώα. Χρησιμοποιεί επίσης επίκληση. Μόνο CMS)
      • Χαάτο (Βάλερ - Κατηγορία Σαμουράι με σπαθιά με δύο χέρια, μόνο JMS)
      • Κάνα (Μάγος - τάξη ιέρειας που μπορεί επίσης να καλέσει αλεπούδες, μόνο σε JPS)
      • Απόχρωση (Υβρίδιο του Πειρατής και Μάγος - χρησιμοποιεί κυρίως ορείχαλκο αρθρώσεις ως το κύριο όπλο και Fox Marbles ως δευτερεύον. Ο μόνος χαρακτήρας που μπορεί να περάσει Μεσαία πόρτα στο Ναός του χρόνου)
      • Beast Tamer - Chase (Μάγος - κατηγορία παραβίασης, χρησιμοποιεί δυνάμεις διαφόρων ζωικών πλασμάτων: γάτα, λεοπάρδαλη χιονιού, αρκούδα και γεράκι)
      • Μηδέν (υβρίδιο του πολεμιστής και Μάγος - Ο γιος του Rhinne, Η υπέρβαση του χρόνου, χωρίζονται στα δύο από Μαύρος μάγος: Αλφα (άντρας) και Βήτα (γυναίκα), και παγιδευμένος στον κόσμο του καθρέφτη. Αντί να χρησιμοποιεί το Mana, το Zero χρησιμοποιεί Δύναμη χρόνου (TF).

Μέθοδος 1 από 7: Τοξότης


  1. Τα ακόλουθα χαρακτηριστικά περιγράφουν τον Τοξότη (Τοξότης):
    • Μπορεί να χρησιμοποιήσει εκτεταμένες επιθέσεις και να τους προκαλέσει μεγάλη ζημιά. Αν και είναι άχρηστο στην μάχη με το χέρι στην αρχή, η υψηλή του ικανότητα ζημιάς αποδίδει. Η ζημιά που κάνει είναι ασταθής στην αρχή και είναι πολύ δύσκολο να κάνεις επίθεση πηδώντας μαζί τους.
    • Οφέλη:
      • Η ζημιά αρχίζει να εμφανίζεται αργότερα στο παιχνίδι.
      • Η τάξη έχει το μεγαλύτερο εύρος ολόκληρου του παιχνιδιού.
      • Αυτή είναι η πιο ασυνήθιστη τάξη.
      • Έχει την υψηλότερη ακρίβεια μεταξύ όλων των τάξεων.
      • Ο εξοπλισμός είναι σχετικά φθηνός, ειδικά για Crossbowmen);
      • Υψηλή ικανότητα ώθησης τεράτων
      • Η ικανότητα Τυφώνας του Δάσκαλος τόξου ανταγωνίζεται το Τριπλή ρίψη του Νύχτα Κύριε με Shadow Partner (πάνινα παπούτσια που χρησιμοποιούν shurikens).
      • Η ικανότητα Διατρυπώ του Marksman / XBow Master προκαλεί πολύ μεγάλη ζημιά στα τέρατα.
      • ο Στρατιώτες έχουν μια ικανότητα που μπορεί να σκοτώσει οποιοδήποτε τέρας εκτός από ένα αφεντικό με ένα χτύπημα.
      • Ο Arrow Έκρηξη / Βροχή επιτρέπει Μπόουμαν της 3ης τάξης εξαλείφουν τέρατα από κοντά.
    • Μειονεκτήματα:
      • Μέτρια HP και MP;
      • Ασταθής ζημιά (το πρόβλημα επιδιορθώθηκε στην 4η τάξη, όπου θα φτάσετε 90% του Mastery)?
      • Όχι πολύ καλός στις επιθέσεις μελετών μέχρι να φτάσετε Power Knockback και Θνητό χτύπημα;
      • Η ταχύτητα επίθεσης είναι χαμηλότερη από αυτήν του αντίστοιχου αστέρι (ειδικά αυτό του Crossbowmen);
      • Είναι πιο δύσκολο να πυροβολείς ενώ κινείται και πηδά (αλλά είναι δυνατόν).
      • Χωρίς δεξιότητες ομάδας μέχρι την 4η τάξη.
      • Η μόνη ικανότητα να άρμα μάχης é μαριονέτα (οι πολεμιστές έχουν δεξιότητες για να αυξήσουν την άμυνα όπλων και την HP. Οι μάγοι έχουν Magic Guard/Μαγική πανοπλία για να μειώσει τις ζημιές που έχουν ληφθεί, και οι ελεύθεροι σκοπευτές έχουν δεξιότητες αποφυγής και αλχημείας / τσάκρα αργότερα για να βελτιώσουν την αναγέννηση).
    • ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Μπόουμαν δεν είναι τόσο άχρηστα στη μάχη με το χέρι, όσο η ικανότητα Power Knockback αποτρέψτε τους κοντινούς εχθρούς πολύ πιο εύκολα.

Μέθοδος 2 από 7: Mage

  1. Τα ακόλουθα χαρακτηριστικά περιγράφουν τους μάγους (Μάγος):
    • Είναι αρκετά άφθονα στην κοινότητα των κρατών μελών. μπορείτε να δείτε μια τάξη μάγων που περνούν συνεχώς. σε αντίθεση με το Μπόουμαν και το Δολοφόνοι, οι επιθέσεις τους είναι melee και σε μια απόσταση. Χρησιμοποιώντας ξόρκια σαν Ενεργειακό μπουλόνι και Μαγικό νύχι, μπορούν να προκαλέσουν καλή ζημιά σε ενδιάμεσα επίπεδα και να προστατευθούν χρησιμοποιώντας το Magic Guard. Λατρεύονται σε ομαδικές αποστολές για τη ζημιά που μπορούν να κάνουν και τις δεξιότητες που μπορούν να συνεισφέρουν.
    • Οφέλη:
      • Προκαλούν καλή και σταθερή ζημιά στην αλλαγή πρώτης κατηγορίας.
      • Έχουν μια πολύ καλή επιστροφή ζημιών στην τέταρτη τάξη, με τη μορφή τέρατων ικανοτήτων.
      • Απίστευτα ποσά ανάκτησης HP και MP.
      • Ο Μαγικό νύχι μπορεί να επιτεθεί μέσω τοίχων και να προκαλέσει καλή ζημιά, καθώς και να είναι σταθερή.
      • Πάρτε MP ζημιά για Magic Guard;
      • Έχουν τη μεγαλύτερη μαγική άμυνα.
      • Μπορεί να χρησιμοποιηθεί τηλεοπτική εκπομπή (Teleport + ικανότητα επίθεσης)
      • Ο Θεραπεύω, χρησιμοποιηθηκε απο Κληρικοί, ιερείς και Επίσκοποι, τελειώνει το σκοπό των φίλτρων HP.
      • Είναι καλύτερες από όλες τις άλλες κατηγορίες στην 4η θέση (αντιμετωπίζουν 15 τέρατα που κάνουν απίστευτα επίπεδα ζημιάς, αλλά χρησιμοποιούν περισσότερα MP).
    • Μειονεκτήματα:
      • Η μόνη επίθεση έλαβε όταν περνούσε από τη δεύτερη κατηγορία ως Κληρικός é Ιερό βέλος, σχεδόν ίσο με Μαγικό νύχι;
      • Χαμηλή άμυνα ενάντια στα όπλα.
      • Έχουν το ίδιο πρόβλημα στην επίθεση με άλματα με τους τοξότες.
      • Χαμηλή HP;
      • Ξεπεράστηκε από τις άλλες κατηγορίες στο δεύτερο, όταν φτάσει στο επίπεδο 40?
      • παρόλο που το Magic Guard βοηθήστε τους να μην πεθάνουν, κοστίζει επίσης πολύ MP, των οποίων τα φίλτρα είναι πιο ακριβά από τα HP. ΣΗΜΕΙΩΣΗ: τέρατα και αφεντικά που διασκορπίζουν ξόρκια διασκορπίζουν επίσης το Magic Guard, έτσι θα είναι απαραίτητο να έχουμε γρήγορα αντανακλαστικά για να ξαναγράψουμε τη μαγεία και να αποφύγουμε το θάνατο.
      • Η εκπαίδευση περιορίζεται λόγω της εξάρτησής της από τα στοιχειώδη πλεονεκτήματα.
    • Σημείωση: αν και οι υπόλοιπες τάξεις έχουν καλύτερη απόδοση Ιερείς στο τρίτο, έχουν μια ολόκληρη γκάμα δεξιοτήτων ομάδας που προσελκύουν την προσοχή όλων των ομάδων.

Μέθοδος 3 από 7: Gatuno

  1. Τα ακόλουθα χαρακτηριστικά περιγράφουν το Gatuno (Κλέφτης):
    • Είναι μια πολύ ενδιαφέρουσα τάξη στα κράτη μέλη, καθώς μπορούν να επιτεθούν πηδώντας με shurikens και από κοντά με στιλέτα (στιλέτα, παρόλο που πρέπει να επιλέξετε ανάμεσα σε αυτά τα δύο όπλα. Έχουν επίσης τον πιο όμορφο εξοπλισμό (συζητήσιμος). Οι ελεύθεροι σκοπευτές δεν έχουν πολλή άμυνα, αλλά έχουν υψηλή ικανότητα αποφυγής, κάνοντας τους εχθρούς να τείνουν να κάνουν λάθη. Παίρνουν γρήγορες επιθέσεις αντί για μερικά δυνατά χτυπήματα και, ως δεύτερη τάξη, κερδίζουν μία από τις πιο διασκεδαστικές δεξιότητες στα κράτη μέλη, Στέλεχος.
    • Οφέλη:
      • Γρήγορες επιθέσεις
      • Προσεγγίστε όσους παίζουν shurikens ή melee για εκείνους που χρησιμοποιούν στιλέτα, αλλά μπορεί να είναι υβρίδια.
      • Μπορούν να επιτεθούν με άλματα.
      • Υψηλή ακρίβεια, αν και όχι τόσο υψηλή όσο της τοξότης, και αρκετά αόριστη.
      • Η ταχύτητα του Τριπλή ρίψη με Shadow Partner (από την τάξη Νύχτα Κύριε) ανταγωνίζεται το Τυφώνας του Δάσκαλος τόξου;
      • Η αλχημεία είναι πολύ χρήσιμη Ερημίτες, καθώς ανακτά 150% περισσότερες γλάστρες, και είδη όπως μήλο όνυχα τελευταία 15 λεπτά αντί για 10.
      • Το χαμηλό ποσοστό επιβίωσης των Ερημίτες αντισταθμίζεται από τις καλές δεξιότητές του, όπως το Μετάβαση φλας, αν και χρειάζεται λίγη πρακτική για να μάθετε πώς να το χρησιμοποιείτε σωστά. Αυτή είναι επίσης μια καλή ικανότητα να κινείται γρηγορότερα.
      • Ο Μέσο Φρουρά αυξάνει σημαντικά το ποσοστό επιβίωσης του Ληστές;
      • Ο Έκρηξη Μέσο είναι μια πολύ ισχυρή ικανότητα, αλλά θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε το δικό σας meso για αυτό.
      • Η ικανότητα Ninja Storm Από Νύχτες Λόρδοι Η 4η τάξη αφαιρεί όλα τα τέρατα στην περιοχή και τα παραλύει, έτσι ώστε να έχετε περισσότερο χώρο για επίθεση (συνήθως επιτυγχάνεται σε πολύ υψηλότερα επίπεδα λόγω της δυσκολίας στην απόκτησή του).
      • Μία από τις καλύτερες επιλογές της ομάδας για τρέξιμο αφεντικού.
    • Μειονεκτήματα:
      • Μέτρια HP;
      • ο Δολοφόνοι χρειάζονται κεφάλαια (για να έχουν καλούς shurikens όπως ο Ilbis, που κοστίζουν περίπου 15 εκατομμύρια ανάλογα με τον κόσμο).
      • Τα στιλέτα που χρησιμοποιούν στιλέτα δυσκολεύονται να ανεβούν στην πρώτη τάξη, εκτός αν χρησιμοποιούν αστέρια έως το επίπεδο 30.
      • ο Δολοφόνοι γενικά έχουν λιγότερη άμυνα από Ληστές επειδή μπορούν να φέρουν ασπίδες.
      • ο Δολοφόνοι Δεν έχουν τίποτα για να προστατεύσουν τον HP τους, αλλά μπορούν να ανταλλάξουν MP με HP, κάτι που απαιτεί πολύ nx.
      • Είναι πιο δύσκολο να αυξηθεί το επίπεδο Ληστές έως την τρίτη τάξη ·
      • Τα στιλέτα έχουν ένα μικρό εύρος, αν και αυτό το πρόβλημα διορθώνεται από Βήμα Μπούμερανγκ στην 4η τάξη.
      • ο Δολοφόνοι τείνουν να απαιτούν περισσότερα μεσο να διατηρηθεί από τα άλλα μαθήματα, ειδικά αν γίνετε ανειδίκευτοι ή χαμηλοί ειδικευμένοι, εκτός από την τιμή για να αποκτήσετε shurikens ».
      • Τα snitches είναι αρκετά άφθονα, τόσο στιλέτο όσο και αστέρι (το τελευταίο πολύ περισσότερο).

Μέθοδος 4 από 7: Πολεμιστής

  1. Τα ακόλουθα χαρακτηριστικά περιγράφουν τον πολεμιστή (πολεμιστής):
    • Είναι κυρίως μαχητές από χέρι σε χέρι, και δεν μπορούν να χρησιμοποιήσουν εκτεταμένες επιθέσεις όπως άλλες τάξεις, μέχρι πολύ αργότερα. Έτσι, μπορείτε να φανταστείτε ότι έχουν πολύ περισσότερη HP και άμυνα από τις άλλες κατηγορίες. Η επίθεση Melee είναι μερικές φορές βαρετή, αλλά η καθαρή ζημιά κάθε χτυπήματος κάνει την εμπειρία αξιόλογη.
    • Οι πολεμιστές κάνουν μεγάλη ζημιά στα υψηλότερα επίπεδα, αλλά ξεπεραστούν από μάγους στη μεσαία ζώνη. Σε αυτό το σημείο, οι πολεμιστές θα φαίνονται πολύ αξιολύπητοι, αλλά μην τα παρατάτε!
    • Δεν υπάρχει συναίνεση ότι τα όπλα με τα δύο χέρια είναι καλύτερα από όπλα με το ένα χέρι. Τα καλά νέα είναι ότι μπορείτε να χρησιμοποιήσετε και τα δύο, ανάλογα με το περιβάλλον, λόγω των δεξιοτήτων της μάχης των πολεμιστών. Για παράδειγμα, Μαχητές αποκτήστε Mastery στα σπαθιά και τους άξονες. Εάν επιλέξετε το τελευταίο, θα επιτύχετε την ελάχιστη ελάχιστη ζημιά + ακρίβεια και για τους δύο άξονες με το ένα χέρι και με δύο χέρια.
    • Οφέλη:
      • Υψηλότερη HP και υπεράσπιση όλων των τάξεων.
      • 8 διαφορετικοί τύποι όπλων για να διαλέξετε.
      • Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε όπλα με το ένα χέρι και με τα δύο χέρια.
      • Είναι οι πρώτοι που απέκτησαν δεξιότητες τέρας.
      • ο Σελίδες (χρησιμοποιώντας ράβδος και σπαθί) μπορεί να χρησιμοποιήσει στοιχειώδη τέλη όπως αυτά των μάγων για να βελτιώσει την επίθεσή τους από την τρίτη τάξη και μετά.
      • Κάνουν μεγάλη ζημιά.
      • ο Λόγοι είναι επιθυμητές σε ομάδες εάν έχουν Υπερ σώμα, το οποίο αυξάνει το μέγιστο HP και MP κατά 60%.
      • ο Μαχητές λατρεύονται για την ικανότητά τους Οργή, η οποία αυξάνει την επίθεσή της κατά 10?
      • ο Δράκος Ιππότες είναι η πρώτη τάξη που έχει τη δυνατότητα να χτυπήσει 15 τέρατα στο χάρτη (Dragon Roar);
      • ο Σταυροφόροι αντιμετωπίζετε περισσότερη ζημιά σε μεμονωμένα τέρατα, ενώ Λευκοί Ιππότες κάνετε περισσότερες ζημιές με βάση τις στοιχειώδεις δυνάμεις και Δράκος Ιππότες κάνετε περισσότερες ζημιές στις ορδές.
      • Ο Δράκος Ιππότης Έχει μεγαλύτερη εμβέλεια, αλλά πιο εμφανής στην τρίτη τάξη.
      • ο Σταυροφόροι είναι το Λευκός ιππότης αποκτήστε αναγέννηση MP στην τρίτη τάξη.
    • Μειονεκτήματα:
      • Δεν υπάρχουν απομακρυσμένες επιθέσεις μέχρι την τρίτη (για χρήστες του Δόρυ και Πόλερμ) ή την τέταρτη τάξη (για όλους τους άλλους πολεμιστές) ·
      • ο Λευκοί Ιππότες / Παλατίνες (Σελίδες μετά το επίπεδο 70) έχουν περιορισμένες επιλογές προπόνησης, καθώς εξαρτώνται από στοιχειώδη πλεονεκτήματα (καθώς και από μάγους) που πρέπει να εκπαιδεύονται αποτελεσματικά.
      • Έχουν το χαμηλότερο MP όλων των τάξεων έως το τρίτο.
      • Χρήστες του Τσεκούρι και Σκήπτρο προκαλούν σχετικά ασταθή ζημιά σε όλο το παιχνίδι. Χρήστες του Δόρυ και Πόλερμ αντιμετωπίζουν επίσης αυτό το πρόβλημα, αν και διορθώνεται στην τρίτη τάξη. Σε κάθε περίπτωση, αυτή η ασταθής ζημιά είναι παρόμοια με αυτή των χρηστών του (Βαλλίστρα και Δαγκάνα πριν από την 4η τάξη. ο Λόγοι και χρήστες του Πόλερμ Κερδίστε περισσότερο Mastery στην τέταρτη τάξη, ωστόσο. Αν και το τσεκούρι και η ράβδος είναι ασταθή, προκαλούν μεγαλύτερη ζημιά σε σύγκριση με το ξίφος, το οποίο είναι σταθερό.
      • Χαμηλή ακρίβεια και αποφυγή.

Μέθοδος 5 από 7: Πειρατής

  1. Τα ακόλουθα χαρακτηριστικά περιγράφουν τον πειρατή (πειρατής):
    • Οφέλη:
      • Ο Καβγατζής, σε υψηλότερα επίπεδα, αποκτά πολύ καλές δεξιότητες όπως Μεταμόρφωση. ο Gunslingers Είναι γρήγοροι, μπορούν να πηδήξουν και να επιτεθούν και να λάβουν πυρομαχικά ή πυρομαχικά πάγου στο επίπεδο 70 ·
      • Τα μαθήματα δεν είναι βαρετά όπως τα περισσότερα επειδή οι δεξιότητες που αποκτήθηκαν είναι πολύ δροσερές.
      • Δεν υπάρχουν πολλά από αυτά, οπότε η πιθανότητά σας να γίνει γνωστή είναι μεγαλύτερη.
      • ο Gunslingers τελικά αποκτούν μια δεξιότητα που ανταγωνίζεται το Τυφώνας (Ομοβροντία πυρών);
      • ο Gunslingers μπορεί να εισέλθει στη στοίβα σανού του Είσοδος στην αγορά σε Ανέι;
      • ο Μαχητές έχετε ένα από τα καλύτερα ποσοστά επιβίωσης στο παιχνίδι λόγω των αήττητων περιόδων.
    • Μειονεκτήματα:
      • Ο πειρατής μπορεί να θεωρηθεί ως μια διαφορετική έκδοση του sneaker. Και οι δύο έχουν παρόμοιο στυλ τάξης που αποτελείται είτε από τους επιτιθέμενους μελετητές (Brawler / Ληστήςή εκείνους που ρίχνουν αντικείμενα όπως shurikens ή σφαίρες (Gunslinger / Assassin);
      • Επιπλέον, μετά από λίγο μπορεί να γίνει βαρετό και ακόμη και ερεθιστικό. Από την έναρξη, πολλοί πειρατές έχουν εισβάλει σε σημεία HPQ (Henesy’s Party Quest) και τώρα χρειάζεται ακόμη περισσότερο χρόνο για να συμμετάσχετε σε μια ομάδα. Φυσικά, το HPQ είναι αρκετά άδειο.
      • Ζητήστε βοήθεια από τους φίλους σας. Εάν κάποιος από τους φίλους σας παίζει ήδη, ζητήστε του βοήθεια για τα προνόμια της τάξης. Αυτό που λένε μπορεί να σας βοηθήσει να αποφασίσετε.

Μέθοδος 6 από 7: Μόνιμος μαθητευόμενος

  1. Τα ακόλουθα χαρακτηριστικά περιγράφουν τους μόνιμους μαθητές:
    • Οφέλη:
      • Δεν υπάρχει ζημιά στο EXP όταν πεθαίνετε.
      • Δεν χρειάζεται να επιλέξετε μεταξύ των πέντε άλλων τάξεων.
      • Γίνονται μέρος μιας μοναδικής κοινωνίας.
      • Το ταξί είναι φθηνό (έκπτωση 90%).
      • Αυξάνουν λίγο την πρόκληση.
    • Μειονεκτήματα:
      • Δεν έχουν ειδικές δεξιότητες.
      • Χρειάζονται πολλά χρήματα για όπλα και εξοπλισμό.
      • Είναι εξαιρετικά αδύναμοι σε σύγκριση με άλλες τάξεις.
      • Χρειάζεται πολύς χρόνος για να περάσει το επίπεδο.

Μέθοδος 7 από 7: "Cygnus Knights"

  1. ο Ιππότες Cygnus είναι παραλλαγές των αρχικών πέντε κατηγοριών, αλλά με κάποιες διαφορές.
    • Οφέλη:
      • Ανεβείτε πιο γρήγορα από άλλες τάξεις.
      • Τα περισσότερα μαθήματα έχουν αξιοπρεπείς και φανταχτερές δεξιότητες.
      • Κερδίστε 6 AP σε κάθε επίπεδο, έως ότου φτάσουν στο επίπεδο 70.
      • Στο επίπεδο 120, μπορείτε να γίνετε α Απόλυτος τυχοδιώκτης, των οποίων τα οφέλη περιλαμβάνουν ειδικό τίτλο, υψηλή κατάσταση, νέες δεξιότητες, κ.λπ.
      • Όλα τα μαθήματα μπορούν να έχουν ψυχή που επιτίθεται σε εχθρούς για σένα.
    • Μειονεκτήματα:
      • Εκτός αν παίζετε ως Mikhail / Milhile, το όριο επιπέδου είναι 120.
      • ο Απόλυτοι τυχοδιώκτες έχετε λίγο λιγότερη HP από μία Τυχοδιώκτης φυσιολογικό (δεν κάνει καμία διαφορά).
      • Δεν είναι πολύ ισχυροί μετά το επίπεδο 70.
      • Δεν έχουν πρόσβαση στο Πύλη στο Μέλλον ή κάντε "αφεντικό" Κύκνος ή Μάγκνους.

Συμβουλές

  • Επιλέξτε αυτό που ταιριάζει καλύτερα στις δεξιότητές σας ως παίκτης.
  • Μην προσπαθήσετε να συσκευάσετε. Δεν χρειάζεται να σας αρέσουν οι μάγοι ή οι απατεώνες εάν τους αρέσουν όλοι. Επιλέξτε την τάξη που εσύ θέλω.
  • Πειραματιστείτε με διαφορετικές τάξεις.
  • Οι μάγοι και οι πολεμιστές πληγώνουν πολύ. Η διαφορά είναι ότι οι πολεμιστές έχουν περισσότερη HP και μάγους, πολύ περισσότερο MP.
  • Εάν είστε Μόνιμος Μαθητευόμενος και ονομάζεστε "noob", ευχαριστήστε ή αγνοήστε.
  • Διαβάστε μερικά από τα σχετικά άρθρα Ιστορία σφενδάμνου στο wikiHow για περισσότερες πληροφορίες και για να σας βοηθήσουμε να λάβετε την απόφασή σας.

Προειδοποιήσεις

  • Εάν δεν είστε ικανοποιημένοι με τον χαρακτήρα σας, μπορείτε πάντα να τον διαγράψετε. Εναλλακτικά, δίνουν καλές κάρτες χαρακτήρων και μουλάρια αποθήκευσης.

είναι ένα wiki, που σημαίνει ότι πολλά άρθρα γράφονται από διάφορους συγγραφείς. Για να δημιουργηθεί αυτό το άρθρο, συγγραφείς εθελοντών συμμετείχαν στην επεξεργασία και τη βελτίωση. Στα Window 7, υπ...

είναι ένα wiki, που σημαίνει ότι πολλά άρθρα γράφονται από διάφορους συγγραφείς. Για να δημιουργηθεί αυτό το άρθρο, 16 άτομα, μερικοί ανώνυμοι, συμμετείχαν στην έκδοση και τη βελτίωσή του με την πάρο...

Επιλογή Αναγνωστών