Πώς να σχεδιάσετε σκίτσα μόδας

Συγγραφέας: Louise Ward
Ημερομηνία Δημιουργίας: 9 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 18 Ενδέχεται 2024
Anonim
✍️Πώς να σχεδιάσεις ένα πρόσωπο. Πορτρέτο της Cardi B.
Βίντεο: ✍️Πώς να σχεδιάσεις ένα πρόσωπο. Πορτρέτο της Cardi B.

Περιεχόμενο

Σε αυτό το άρθρο: Ξεκινήστε το σκίτσο Σχέδιο σχεδίασηςΠαιδικά ρούχα και αξεσουάρ9 Αναφορές

Στον κόσμο της μόδας, προτού κοπούν και ραμμένα, οι νέες δημιουργίες παρουσιάζονται με τη μορφή χεριών. Πρέπει πρώτα να σχεδιάσετε ένα σκίτσο, τη σιλουέτα ενός ανδρεικέλου που θα χρησιμεύσει ως βάση για το σχέδιο σας. Ο στόχος δεν είναι να σχεδιάσετε ένα ρεαλιστικό μοντέλο, αλλά έναν κενό καμβά με χαρακτήρες που θα χρησιμοποιηθούν για να παρουσιάσετε τα φορέματα, τις φούστες, τις μπλούζες, τα αξεσουάρ και όλες τις δημιουργίες σας. Η προσθήκη χρωμάτων και λεπτομερειών όπως οι πτυχές των ρούχων, των ραφών και των κουμπιών θα συμβάλουν στη ζωή σας.


στάδια

Μέρος 1 Ξεκινήστε το σκίτσο



  1. Συλλέξτε το υλικό. Επιλέξτε ένα σκληρό μολύβι (τα ορυχεία H είναι τα καλύτερα) που μπορούν να τραβήξουν ελαφρά και συνοπτικά χαρακτηριστικά εύκολα να διαγραφούν. Οι γραμμές που αφήνονται από αυτά τα μολύβια δεν αφήνουν κανένα σημάδι στο χαρτί, το οποίο καθιστά εύκολο το χρώμα μετά. Μια καλή γόμα ποιότητας και χοντρό χαρτί είναι απαραίτητη εάν θέλετε το σκίτσο σας να φαίνεται επαγγελματικό.
    • Αν δεν έχετε ένα μολύβι σωστού τύπου, σύρετε με τον αριθμό 2. Σε αυτή την περίπτωση, προσπαθήστε να μην πιέσετε το χαρτί, έτσι ώστε οι γραμμές σας να παραμείνουν ανοιχτές.
    • Δεν συνιστάται να σχεδιάζετε ένα στυλό επειδή δεν θα μπορείτε να διαγράψετε αυτό που έχετε κάνει.
    • Θα χρειαστείτε επίσης χρωματιστά στυλό, μελάνι ή μπογιά για να φανερώσετε τα ρούχα σας.



  2. Επιλέξτε τη στάση του μοντέλου σας. Το μοντέλο για τη δημιουργία σας, που ονομάζεται επίσης σκίτσο, πρέπει να σχεδιαστεί σε μια στάση που υπογραμμίζει τα ρούχα. Μπορείτε να το σχεδιάσετε σε μια συνεδρίαση, κλίση, περπάτημα ή άλλη θέση. Καθώς αρχίζετε, ίσως είναι πιο εύκολο να σχεδιάσετε το μοντέλο σας σε μια τυπική στάση, αυτή ενός μανεκέν που περπατά στο βάθρο ή στέκεται. Αυτό είναι το πιο εύκολο να σχεδιάσετε και θα σας επιτρέψει να απεικονίσετε τις δημιουργίες σας σε όλες τις λεπτομέρειες τους.
    • Όπως θέλετε οι δημιουργίες σας να φαίνονται επαγγελματίες και να διατηρούν την προσοχή, το μοντέλο σας πρέπει να έχει τις σωστές αναλογίες και πρέπει να είναι καλά σχεδιασμένο.
    • Πολλοί σχεδιαστές μόδας εκπαιδεύονται σχεδιάζοντας μοντέλα σε μεγάλο αριθμό θέσεων.


  3. Εξετάστε άλλους τρόπους για να σχεδιάσετε ένα μοντέλο. Η ικανότητά σας να σχεδιάσετε το δικό σας μοντέλο είναι το καλύτερο, επειδή μπορείτε να του δώσετε ακριβώς τις αναλογίες που θέλετε. Ωστόσο, εάν θέλετε να σχεδιάσετε τις δημιουργίες σας απευθείας, μπορείτε να πάτε πιο γρήγορα ακολουθώντας αυτές τις συμβουλές.
    • Κατεβάστε ένα σχέδιο μοντέλο, θα το βρείτε σε μια σειρά σχημάτων και μεγεθών. Για παράδειγμα, μπορείτε να κατεβάσετε το σκίτσο ενός παιδιού, ενός άνδρα, μιας μικρής γυναίκας και πολλών άλλων.
    • Κάντε ένα σκίτσο που σχεδιάζει τα περιγράμματα ενός μανεκέν περιοδικού ή άλλης εικόνας. Τοποθετήστε το χαρτί παρακολούθησης πάνω στο ανδρείκελο και σχεδιάστε το περίγραμμα.

Μέρος 2 Κάνοντας το σχέδιο




  1. Σχεδιάστε τη γραμμή ισορροπίας. Αυτή είναι η πρώτη γραμμή του σκίτσου σας και αντιπροσωπεύει το κέντρο βάρους του μοντέλου. Τραβήξτε το από την κορυφή του κρανίου στην άκρη των ποδιών, κατά μήκος της σπονδυλικής στήλης του ανδρεικέλου. Σχεδιάστε ένα ωοειδές σχήμα που αντιπροσωπεύει το κεφάλι. Αυτή είναι η βάση του σκίτσου σας, από το οποίο θα γίνει ένα ανάλογο σχέδιο. Μπορείτε να φανταστείτε ότι σχεδιάζετε τον σκελετό του μοντέλου σας.
    • Η γραμμή ισορροπίας πρέπει να είναι ευθεία και κάθετη, ακόμη και αν αναμένετε ότι το μοντέλο σας βρίσκεται σε κεκλιμένη θέση. Για παράδειγμα, εάν το μοντέλο σας πρέπει να έχει ελαφρώς λυγισμένους γοφούς προς τα αριστερά, τραβήξτε μια ευθεία γραμμή και κατακόρυφο στο μέσον του φύλλου. Αυτή η γραμμή πρέπει να εκτείνεται από το κρανίο του μοντέλου στο πάτωμα όπου στέκεται.
    • Σημειώστε ότι για να δημιουργήσετε ρούχα, ένα τέλειο αναλογικό μοντέλο δεν είναι απαραίτητο, αφού είναι τα ρούχα που παρουσιάζονται, όχι η ικανότητά σας να σχεδιάσετε σιλουέτες. Μην προσπαθήστε πάση θυσία να σχεδιάσετε ένα τέλειο ανδρείκελο με τη μικρότερη λεπτομέρεια ή να δώσετε χαρακτηριστικά του προσώπου.


  2. Ξεκινήστε σχεδιάζοντας την περιοχή της πυέλου. Σχεδιάστε ένα τετράγωνο ίσων πλευρών στη γραμμή ισορροπίας, ακριβώς κάτω από τη μέση, όπου η λεκάνη βρίσκεται στο ανθρώπινο σώμα. Δώστε τις τετραγωνικές διαστάσεις ανάλογα με το πλάτος των γοφών που θέλετε για το ανδρείκελο σας. Για ένα λεπτό μοντέλο, το τετράγωνο θα είναι μικρότερο από ό, τι για ένα μεγαλύτερο μοντέλο.
    • Ανάλογα με τη θέση που επιθυμείτε για το μοντέλο, γυρίστε την πλατφόρμα της πυέλου προς τα αριστερά ή προς τα δεξιά. Για παράδειγμα, εάν θέλετε τα ισχία της να γέρνουν προς τα αριστερά, γυρίστε το τετράγωνο ελαφρά προς τα αριστερά. Αν το μοντέλο βρίσκεται σε όρθια θέση, απλώς τραβήξτε το δεξί τετράγωνο, χωρίς γωνία κλίσης προς τα δεξιά ή προς τα αριστερά.


  3. Σχεδιάστε την προτομή και τους ώμους. Σχεδιάστε τις γραμμές του κορμού, επεκτείνοντας προς τα πάνω αυτές της πυέλου και στις δύο πλευρές. Η προτομή πρέπει να επεκταθεί προς τα πάνω, να λυγίσει στα μισά και να διευρυνθεί ξανά μέχρι τους ώμους. Όπως και στο ανθρώπινο σώμα, οι ώμοι πρέπει να έχουν το ίδιο πλάτος με τους γοφούς ή την κορυφή του πυελικού κιβωτίου.
    • Όταν τελειώσετε, η προτομή θα πρέπει να φαίνεται ίδια με αυτή που παρατηρείτε σε ένα ανθρώπινο σώμα.Μπορείτε να ανατρέξετε σε φωτογραφίες ή διαφημίσεις μανεκέν περιοδικού. Παρατηρήστε πως η μέση είναι στενότερη από το κάτω μέρος του σώματος και τους γοφούς. Το μήκος του κορμού πρέπει να είναι περίπου διπλάσιο από το ύψος του κεφαλιού.
    • Είναι σύνηθες να τραβάτε τους ώμους και τους γοφούς σε αντίθετες κατευθύνσεις. Αυτό δίνει μια εντύπωση κίνησης. Σχεδιάστε μια ευθεία γραμμή στη μέση, μικρότερη από τους γοφούς και τους ώμους.
    • Δώστε ιδιαίτερη προσοχή σε καμπυλωτές γραμμές, όπως αυτές που βρίσκονται στο στέλεχος. Προσθέστε πολύ βάρος σε αυτές τις γωνίες και τις γραμμές, αν θέλετε μόνο το σώμα της μανεκέν σας να φαίνεται εξαρθρωμένο.


  4. Σχεδιάστε το λαιμό και το κεφάλι. Το πλάτος του λαιμού πρέπει να είναι το ένα τρίτο του πλάτους των ώμων και το μισό του μήκους από το κεφάλι. Στη συνέχεια, τραβήξτε το κεφάλι, των οποίων οι διαστάσεις πρέπει να είναι ανάλογες με το υπόλοιπο σώμα. Όσο μεγαλύτερο είναι το κεφάλι, τόσο μικρότερο και μικρότερο θα είναι το μοντέλο σας.
    • Μπορείτε να διαγράψετε το ωοειδές σχήμα που χρησιμοποιήθηκε για να αναπαριστά το κεφάλι στην αρχή.
    • Σχεδιάστε το κεφάλι έτσι ώστε να συμφωνεί με τη στάση που έχετε επιλέξει. Μπορείτε να ελαφρύνετε ελαφρώς κάτω, πάνω, δεξιά ή αριστερά.


  5. Κάνετε τα πόδια σας. Τα πόδια πρέπει να είναι το μεγαλύτερο μέρος του σώματος, μήκους περίπου τεσσάρων κεφαλών. Τα πόδια χωρίζονται σε δύο μέρη: τους μηρούς, από το κάτω μέρος του πυελικού κιβωτίου μέχρι τα γόνατα και τα μοσχάρια, από το κάτω μέρος των γόνατων μέχρι τον αστράγαλο. Γνωρίστε ότι οι σχεδιαστές μόδας υπερβαίνουν γενικά το μέγεθος του μοντέλου κάνοντας τα πόδια πιο μακριά από την προτομή.
    • Η κορυφή του κάθε μηρού πρέπει να είναι περίπου το ίδιο πλάτος με το κεφάλι. Καθώς μετακινείτε προς τα κάτω στο γόνατο, περιορίστε το πλάτος του κάθε μηρού. Όταν φτάσετε στο γόνατο, το πλάτος του ποδιού πρέπει να είναι το ένα τρίτο του πλάτους του μεγαλύτερου μέρους του.
    • Για να σχεδιάσετε τα μοσχάρια, τα τελειοποιήστε μέχρι να φτάσετε στους αστραγάλους. Το πλάτος των αστραγάλων πρέπει να είναι ένα τέταρτο του πλάτους του κεφαλιού.


  6. Τελειώστε με τα πόδια και τα χέρια σας. Τα πόδια πρέπει να είναι αρκετά λεπτά. Σχεδιάστε τα ως επιμήκη τρίγωνα του ίδιου μήκους με το κεφάλι. Κάντε τα χέρια σας τα ίδια με τα πόδια, λεπτότερα όσο πλησιάζετε στους καρπούς. Κάντε τους περισσότερο σε σύγκριση με τον κορμό από ό, τι θα ήταν σε ένα πραγματικό πρόσωπο, θα δώσει ένα πιο στυλιζαρισμένο αποτέλεσμα. Προσθέστε τα χέρια και τα δάκτυλά σας τελευταία.

Μέρος 3 Σχεδιάστε ρούχα και αξεσουάρ



  1. Φέρτε στη ζωή σας την αρχική σας δημιουργία Σκεφτείτε το στυλ που θέλετε να επινοήσετε και να το αναπαράγετε σε κάθε λεπτομέρεια. Αν δημιουργείτε ένα φόρεμα, για παράδειγμα, προσθέστε μοτίβα, πτυχώσεις, κορδέλες και οτιδήποτε μπορείτε να φανταστείτε για να δημιουργήσετε ένα μοναδικό μοτίβο. Εστιάστε στις συγκεκριμένες πτυχές της δημιουργίας σας και προσθέστε τα κατάλληλα αξεσουάρ για να δείτε καθαρά το στυλ που θέλετε να δώσετε στο σύνολο. Αν δεν ξέρετε από πού να ξεκινήσετε ή χρειάζεστε έμπνευση, ρίξτε μια ματιά στις μάρκες μόδας στο διαδίκτυο ή σε περιοδικά.


  2. Σχεδιάστε τα ρούχα με θάρρος. Δεδομένου ότι ο σκοπός της σκίτσου της μόδας είναι να παρουσιάσει τις δημιουργικές ιδέες σας, να είστε τολμηροί και ισχυροί όταν ρίχνετε ρούχα. Βεβαιωθείτε ότι τα ρούχα θέλουν πραγματικά να φορεθούν από το σκίτσο σας, με φυσικό και ρεαλιστικό τρόπο. Πρέπει να σχεδιάσετε τις πτυχές στους αγκώνες και τη μέση, καθώς και κοντά στους ώμους, τους αστραγάλους και τους καρπούς. Προσπαθήστε να αλλάξετε στο μοντέλο σας πώς τα ρούχα πέφτουν φυσικά σε ένα πραγματικό πρόσωπο.
    • Λάβετε υπόψη ότι ανάλογα με το ύφασμα και τη δομή του ενδύματος, η εμφάνισή του σε ένα άτομο διαφέρει. Ένα λεπτό και μεταξένιο ύφασμα ακολουθεί πιστά το σώμα, παρασύρεται από τον άνεμο και σχεδόν φουσκώνει. Ένα παχύ ύφασμα όπως τα τζιν ή το μαλλί θα κρατήσει ίσες γραμμές και θα έχει λιγότερη τάση να ταιριάζει σε σχήματα σώματος (όπως τζιν μπουφάν).
    • Προσπαθήστε να δείξετε την υφή των υφασμάτων που αναπαρίστανται, ομαλά, τραχιά, άκαμπτα ή μαλακά. Αναγράψτε το σχέδιο σας με λάμψη, κουμπιά ή οτιδήποτε άλλο για να το κάνετε πιο ρεαλιστικό.


  3. Μάθετε πώς να σχεδιάζετε πτυχώσεις, πτυχές και πτυχές. Χρησιμοποιήστε διαφορετικές διαδρομές για να δημιουργήσετε διαφορετικούς τύπους πτυχών στο ύφασμα. Η ικανότητά σας να σχεδιάσετε πτυχώσεις, ρυτίδες και πτυχές θα σας βοηθήσει να αναπαριστήσετε τη δομή των ρούχων.
    • Οι πτυχές μπορούν να σχεδιαστούν με κυμαινόμενες και κυματιστές γραμμές.
    • Χρησιμοποιήστε κυκλικά μοτίβα για να εκφράσετε τις πτυχές.
    • Παρακολουθήστε τις καθαρές πτυχές του υφάσματος χρησιμοποιώντας ένα χάρακα.


  4. Προσθήκη μοτίβων ή εικόνων. Εάν το ύφασμα της δημιουργίας σας είναι διακοσμημένο με μοτίβα ή εικόνες, το σκίτσο σας πρέπει να δίνει μια ακριβή ιδέα για το αποτέλεσμα ενός ανδρεικέλου. Ξεκινήστε σχεδιάζοντας τα περιγράμματα του διαμορφωμένου οικοτόπου, είτε πρόκειται για φούστα, μπλούζα είτε για οποιοδήποτε άλλο ένδυμα. Διαχωρίστε το σε ένα πλέγμα που αποτελείται από πολλά μέρη. Γεμίστε κάθε τμήμα του υφάσματος με το κατάλληλο μοτίβο.
    • Τα πτυχές, οι πτυχές και οι πτυχές μπορούν να αλλάξουν την εμφάνιση ενός μοτίβου. Θα χρειαστεί να σχεδιάσετε τα διπλωμένα ή κομμένα σχέδια σε αποσπασμένα κομμάτια ανάλογα με τις ανάγκες.
    • Πάρτε το χρόνο σας για να αναλυθεί το σχέδιό σας και να βεβαιωθείτε ότι η εμφάνισή του δεν διαφέρει στο ύφασμα.


  5. Τελειώστε το σχέδιό σας με κλίσεις, μελάνι και χρώματα. Χρησιμοποιήστε παχύ μαύρο μελάνι ή βαφή στις τελικές γραμμές. Τώρα μπορείτε να διαγράψετε τις γραμμές του σώματος που δεν χρειάζονται πλέον και όλες τις αλυσίδες του μολυβιού σας. Τέλος, χρωματίστε προσεκτικά τα ρούχα χρησιμοποιώντας τις αποχρώσεις που θέλετε για τις δημιουργίες σας.
    • Μπορείτε να χρωματίσετε το σκίτσο σας με πιλήματα, μελάνι ή μπογιά. Ανακατέψτε τα χρώματα και χρησιμοποιήστε διαφορετικούς τόνους.
    • Όταν περιγράφετε λεπτομερώς τα χρώματα και δίνετε χρώματα στις δημιουργίες σας, φανταστείτε ότι προχωρούν προς το μέρος σας στο βάθρο, κάτω από το προσκήνιο. Οι βαθύτερες πτυχές του υφάσματος θα πρέπει να αποδίδονται σε πιο σκούρες αποχρώσεις. Τα χρώματα γίνονται ελαφρύτερα όταν το ύφασμα εκτίθεται στο φως.
    • Μπορείτε να προσθέσετε στοιχεία όπως τα μαλλιά, τα γυαλιά ηλίου ή το μακιγιάζ για να φέρετε το σχέδιο μόδας σας στη ζωή.


  6. Θυμηθείτε να αντιπροσωπεύετε τις δημιουργίες σας επίπεδες. Εκτός από το σκίτσο της μόδας σας, θα πρέπει να δώσετε μια εικόνα επίπεδων ενδυμάτων, δηλαδή να σχεδιάσετε τα περιγράμματα τους σαν να ήταν απλωμένα σε μια επίπεδη επιφάνεια. Άνθρωποι θέλουν να γνωρίζουν την εμφάνιση ενός ενδύματος καθώς επίσης και σε μια επίπεδη επιφάνεια όπως όταν φοριέται από ένα μοντέλο.
    • Η επίπεδη έκδοση πρέπει να σχεδιαστεί σε κλίμακα. Βεβαιωθείτε ότι τα σκίτσα σας είναι όσο το δυνατόν ακριβέστερα.
    • Επίσης, τραβήξτε το κάτω μέρος των ενδυμάτων επίπεδη, ειδικά αν το πίσω μέρος κάποιων από τις δημιουργίες σας περιλαμβάνει συγκεκριμένες λεπτομέρειες.

Τα τουρνουά είναι σφιχτοί επίδεσμοι που εφαρμόζονται στα τραυματισμένα άκρα των οποίων σκοπός είναι ο έλεγχος ή η διακοπή της απώλειας αίματος σε καταστάσεις έκτακτης ανάγκης, οι οποίες μπορούν να σώσ...

Η επαναφορά του συστήματος μπορεί να βοηθήσει στην επίλυση προβλημάτων που επιβραδύνουν τον υπολογιστή σας ή προκαλεί τη διακοπή της απόκρισης του μηχανήματος. Η ενέργεια επιστρέφει το σύστημα σε ένα ...

Φρέσκες Θέσεις