Πώς να βάψετε ένα πορτρέτο σκύλου

Συγγραφέας: Helen Garcia
Ημερομηνία Δημιουργίας: 17 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 14 Ενδέχεται 2024
Anonim
Πώς να μάθεις στο σκύλο σου να φέρνει το μπαλάκι | Σωστοί τρόποι παιχνιδιού και εκτόνωσης
Βίντεο: Πώς να μάθεις στο σκύλο σου να φέρνει το μπαλάκι | Σωστοί τρόποι παιχνιδιού και εκτόνωσης

Περιεχόμενο

Η ζωγραφική ενός πορτραίτου ενός σκύλου μπορεί να είναι ένα δύσκολο έργο για όσους δεν έχουν εμπειρία, αλλά ενδιαφέρον για εκείνους που θέλουν να αποτυπώσουν την ατομική προσωπικότητα του κατοικίδιου ζώου τους. Σκεφτείτε το, αυτό το σεμινάριο φέρνει συμβουλές για σκύλους οποιουδήποτε είδους.

Βήματα

Μέρος 1 από 6: Κάνοντας ασκήσεις προθέρμανσης

  1. Σχεδιάστε ευθείες γραμμές. Πάρτε ένα κομμάτι χαρτί και κάντε τυχαίες κουκκίδες κοντά στις άκρες. στη συνέχεια συνδέστε όλους με ευθείες γραμμές. Αυτό θα είναι χρήσιμο όταν θέλετε να προσδιορίσετε τις αναλογίες του σώματος και του κεφαλιού του σκύλου.

  2. Ξεκινήστε να αναμιγνύετε χρώματα. Χρησιμοποιήστε ένα απλό πρόγραμμα επεξεργασίας εικόνας, όπως το Paint, για να εκτυπώσετε ένα φύλλο από μικρά, τυχαία χρωματισμένα τετράγωνα. Ανακατέψτε μερικά από αυτά τα χρώματα χρησιμοποιώντας ένα αδιαφανές χρώμα της επιλογής σας.
    • Ακόμα κι αν επιλέξετε να κάνετε κάτι ψηφιακό, αγοράστε μερικά φθηνά χρώματα για να εκπαιδεύσετε το μείγμα. Η δυνατότητα αναγνώρισης των συστατικών των χρωμάτων που αναμιγνύουν βοηθά πολύ στην επιλογή των αποχρώσεων για το σκυλί.
    • Εάν κάνετε μια ζωγραφική με αδιαφανή χρώματα, καλύτερα να τα μεταφέρετε απευθείας στο υλικό που πρόκειται να χρησιμοποιήσετε. Έτσι, θα μπορείτε να πάρετε μια προηγούμενη ιδέα για το πώς αυτό το υλικό απορροφά χρώματα και πώς αναμειγνύονται για να δημιουργήσουν διαφορετικά εφέ.

Μέρος 2 από 6: Σκίτσο

Εάν χρειάζεστε βοήθεια για τη σχεδίαση συγκεκριμένων χαρακτηριστικών σκύλου, ανατρέξτε σε αυτό το άρθρο. Οι παρακάτω ενότητες καλύπτουν τις γενικές πτυχές του σχεδίου, πριν ζωγραφιστεί.


  1. Επιλέξτε μια εικόνα αναφοράς. Είναι πιο εύκολο να φτιάξετε έναν πίνακα με τρισδιάστατες πτυχές όταν έχετε μια πιο ξεκάθαρη αίσθηση των σχημάτων του ζώου. Εδώ, είναι απαραίτητο να έχουμε μια καλή πηγή φωτισμού.
    • Επιλέξτε μια εικόνα αναφοράς που έχει μία μόνο πηγή φωτός, ευρεία και άμεση, και δημιουργεί μια σαφή διάκριση μεταξύ φωτός και σκιάς. Για να προσδιορίσετε αυτήν τη λεπτομέρεια, προσπαθήστε να βρείτε καλά καθορισμένες προβολές σκιών.
    • Θα είναι πιο εύκολο να δείτε το περίγραμμα του ζώου εάν το φόντο είναι απλό και ομοιόμορφο.

  2. Χαρτογραφήστε τις αναλογίες του σκύλου. Δείτε αν όλα είναι σωστά σε σύγκριση μεταξύ τους.
    • Προσπαθήστε να βρείτε τις κύριες γραμμές δράσης (κόκκινο), όπως το κέντρο της κεφαλής ή την περιοχή των ματιών. Όταν σχεδιάζετε τις άλλες πινελιές, συγκρίνετε την τοποθέτηση και τον προσανατολισμό σας με αυτές.
    • Παρατηρήστε τις γωνίες (μπλε γραμμές) που δημιουργούν τα μέρη της κεφαλής μεταξύ τους - δεν αλλάζουν, ανεξάρτητα από το μέγεθος του πίνακα. Επιλέξτε σημεία που είναι πολύ αισθητά, όπως τα αυτιά, τα ρουθούνια και τα σημεία συνάντησης μεταξύ της γνάθου και του κολάρου με το λαιμό.
    • Αρνητικοί χώροι (κίτρινη περιοχή) είναι τα σχήματα που δημιουργούνται από την περιοχή γύρω από τον σκύλο. Σε πολλές περιπτώσεις, αυτός ο χώρος είναι απλούστερος και ευκολότερος να αναγνωριστεί από τα σχήματα μέσα στο ίδιο το ζώο.
  3. Σχεδιάστε την υποδομή. Ξεκινήστε κάνοντας τις κύριες γραμμές δράσης.
    • Κάντε ευθείες γραμμές μεταξύ των κύριων χαρακτηριστικών του σκύλου. δείτε αν οι γωνίες είναι ακριβείς και καλοφτιαγμένες.
    • Είναι πιο εύκολο να ρυθμίσετε τις αναλογίες με απλές γραμμές πριν σχεδιάσετε τα πιο περίπλοκα σχήματα.
    • Μην σχεδιάζετε ακόμα τις πιο λεπτές λεπτομέρειες. επικεντρωθείτε στη δημιουργία μόνο των μεγαλύτερων σχημάτων.
    • Το σχέδιο πρέπει να έχει ακριβείς αναλογίες. Συνεχίστε να κάνετε προσαρμογές έως ότου είναι όλες σωστές.

Μέρος 3 από 6: Ζωγραφική του βασικού στρώματος

  1. Προσδιορίστε τις φωτεινές, μεσαίες και σκοτεινές περιοχές στην εικόνα αναφοράς. Η κατανόηση του τρόπου με τον οποίο το φως χτυπά ένα ζώο είναι το πιο σημαντικό βήμα για τη δημιουργία τρισδιάστατης ζωγραφικής. Οι περιοχές σαφούς τιμής είναι εκείνες που αντιτίθενται άμεσα σε αυτήν την πηγή. Υπάρχουν δύο τύποι περιοχών μέσης αξίας:
    • Επίπεδα καθώς απομακρύνονται από το φως και μπαίνουν στη σκιά.
    • Όταν το φως αντανακλάται από αντικείμενα που βρίσκονται πίσω από το ζώο και το χτυπά στην αντίθετη πλευρά, αλλά με λιγότερη δύναμη από το άμεσο φως.
    • Οι περιοχές σκοτεινής τιμής είναι αυτές που δέχονται τη μικρότερη ποσότητα φωτός, καθώς τα επίπεδα του σχήματος του ζώου είναι εφαπτόμενα στις πηγές φωτός - έτσι, ο σκύλος δεν ανάβει ούτε από πίσω ούτε από το μέτωπο. Αυτό συμβαίνει μεταξύ περιοχών μέσης αξίας.
  2. Χρωματίστε τις βασικές τιμές στο σχεδιασμό της υποδομής.
    • Ανακατέψτε τέσσερις ουδέτερες τιμές (γκρι): ανοιχτό, μεσαίο και σκοτεινό και μια τιμή για το φόντο. Δεν χρειάζεται να προσπαθήσετε να αναμίξετε τα πάντα τόσο καλά, καθώς η υποδομή θα είναι κάτω από τον τελικό πίνακα. Διαφορετικοί τομείς αξίας χρησιμεύουν μόνο για την καλύτερη καθοδήγηση της προόδου.
    • Εφαρμόστε τις τιμές χρησιμοποιώντας το σχέδιο ως οδηγό. Χρησιμοποιήστε μόνο τις τέσσερις τιμές που αναφέρονται παραπάνω. Έτσι, αυτό το βήμα θα είναι απλό και ευέλικτο.
    • Χρησιμοποιήστε μια μεγάλη βούρτσα.
    • Εάν δεν μπορείτε να τοποθετήσετε τις μέσες τιμές, δοκιμάστε πρώτα να βάψετε ένα φως και ένα σκοτεινό.
    • Μετακινήστε περίπου 3 μέτρα μακριά από τον πίνακα για να δείτε μια επισκόπηση. Θα αρχίσει να παίρνει μια τρισδιάστατη πτυχή με τον φωτισμό που λαμβάνει.

Μέρος 4 από 6: Χρωματισμός του χρώματος

  1. Ξεκινήστε να χρωματίζετε τη ζωγραφική χρησιμοποιώντας την υποδομή ως οδηγό. Εδώ θα αρχίσει η τελική ζωγραφική να μοιάζει με την εικόνα αναφοράς. Ανακατέψτε τα χρώματα κάθε ενότητας τιμών που ορίζεται στην υποδομή. Στη συνέχεια, διανείμετε τα χρώματα στις προκαθορισμένες περιοχές με μια μεγάλη βούρτσα.
    • Αφού βάψετε τις ελαφρύτερες περιοχές, προσθέστε επιπλέον αποχρώσεις, χρησιμοποιώντας ακόμα τη μεγάλη βούρτσα.
  2. Παρατηρήστε τα όρια των μεγάλων επιπέδων στην εικόνα αναφοράς και σχεδιάστε τα στον πίνακα για καλύτερο προσανατολισμό. Αφού φτιάξετε όλα τα κύρια σχήματα, αντικαταστήστε τη μεγάλη βούρτσα με ένα μεσαίο και αρχίστε να καθαρίζετε την εικόνα - όπως το σαγόνι και το κύριο δέρμα διπλώνει.
    • Μπορείτε να σχεδιάσετε βασικές γραμμές στον πίνακα για να προσανατολιστείτε όταν είναι ώρα να προσθέσετε νέα επίπεδα.
    • Μετακινήστε περίπου 3 μέτρα μακριά από τον πίνακα. Η ψευδαίσθηση του φωτός θα είναι πολύ δυνατή, και μπορεί να ξεχάσετε ακόμη και ότι τώρα βάνατε μόνο τις σκιές.

Μέρος 5 από 6: Προσθήκη των λεπτομερειών στον πίνακα

  1. Προσθέστε τις λεπτομέρειες της μύτης και του στόματος. Όπως και με το υπόλοιπο σώμα, μπορείτε να διαχωρίσετε τη γλώσσα και το ρύγχος σε μεγαλύτερα επίπεδα για να σχεδιάσετε το σχήμα σας. Εάν ο σκύλος πρόκειται να φωτιστεί άμεσα από το φως, κάντε λεπτότερες και πιο ευαίσθητες λεπτομέρειες.
    • Για να κάνετε το ρύγχος υγρό, κοιτάξτε την εικόνα αναφοράς και σημειώστε πού υπάρχουν μικρά, φωτεινά σημεία - τα λεγόμενα "αντανακλάσεις καθρέφτη". Συμβαίνουν όταν η πηγή φωτός αντανακλά εντελώς την επιφάνεια.
  2. Προσθέστε τις λεπτομέρειες των ματιών. Δώστε προσοχή και δείτε ότι το "λευκό" των ματιών δεν είναι σχεδόν ποτέ λευκό Πραγματικά όταν βρίσκονται σε κανονικές συνθήκες φωτισμού, καθώς υποχωρούν και υποβιβάζονται στη σκιά από το δέρμα της περιοχής. Η λήψη αυτών των σκιών είναι απαραίτητη για να κάνουν τους μαθητές να φαίνονται «ζωντανοί», όχι μόνο ζωγραφισμένοι στην επιφάνεια.
    • Μικρές, λαμπερές και στιγματικές λεπτομέρειες κάνουν τα μάτια όμορφα και λαμπερά.
  3. Προσθέστε τις λεπτομέρειες των αυτιών. Αποτελούνται από πολλά μεγάλα επίπεδα, τα οποία κλίνουν προς τα πάνω στα άκρα.
    • Ορίστε τα σχήματα πριν κάνετε γραφικές λεπτομέρειες, όπως κηλίδες και ρίγες στο δέρμα. Να θυμάστε επίσης ότι αυτά τα σημεία επηρεάζονται από το φως και τη σκιά του αεροπλάνου στο οποίο βρίσκονται.
  4. Συνεχίστε να προσθέτετε λεπτομέρειες μέχρι να είστε ικανοποιημένοι με τα αποτελέσματα.

Μέρος 6 από 6: Τελειώνοντας το πορτρέτο του σκύλου

  1. Ομαλοποιήστε όλα τα ίχνη. Τώρα που όλα τα σχήματα είναι έτοιμα και λεπτομερή, μπορείτε να αναμίξετε τα χρώματα μαζί για να κάνετε τον πίνακα πιο ρεαλιστικό. Απλά μην αναμιγνύετε τόσο πολύ τα άκρα των επιπέδων, διαφορετικά το έργο μπορεί να είναι πολύ θολό και να χάσετε το τρισδιάστατο χαρακτηριστικό. Στη συνέχεια, απομακρυνθείτε 3 μέτρα από τον πίνακα και δείτε αν σας αρέσει το αποτέλεσμα.

Συμβουλές

  • Μην ξεκινήσετε με τις λεπτομέρειες. Εάν διαπιστώσετε ότι πρέπει να αλλάξετε κάτι αργότερα, δεν θέλετε να χάνετε τη δουλειά σας.
  • Περιοδικά απομακρύνετε τρία μέτρα από τον πίνακα για να δείτε μια επισκόπηση του έργου. Αυτό θα διευκολύνει τον προσδιορισμό ποια εξαρτήματα είναι καλά και ποια χρειάζονται περαιτέρω βελτίωση.
  • Προσπαθήστε να αφήσετε όλα τα μέρη του πίνακα με το ίδιο επίπεδο λεπτομέρειας.
  • Για να κάνετε τη ζωγραφική να αισθάνεται πιο βαθιά, προσθέστε περισσότερες λεπτομέρειες στα αντικείμενα στο μπροστινό μέρος, αφήνοντας τα αντικείμενα πίσω με πιο θολή ποιότητα.

Απαραίτητα υλικά

  • Αδιαφανές χρώμα (ακρυλικό, λάδι, γκουάς κ.λπ.) ή πρόγραμμα ψηφιακής ζωγραφικής (Adobe Photoshop, Corel Painter, Paint Tool Sai κ.λπ.).
  • Βούρτσες.
  • Καμβάς ή άλλο υλικό βάσης για ζωγραφική.

Πώς να πλέξετε δέρμα

Robert Doyle

Ενδέχεται 2024

Η διαδικασία πλεξίματος θα συντομεύσει το υλικό καθώς πλέκεις, οπότε η κοπή επιπλέον δέρματος θα αφήσει την πλεξούδα στο σωστό μήκος αφού τελειώσει.Χρησιμοποιήστε αιχμηρό ψαλίδι για να κόψετε τη δερμά...

Πολλοί άνθρωποι προτιμούν να κάνουν στοματικά διαλύματα με υπεροξείδιο του υδρογόνου από το να χρησιμοποιούν στοματικά στοματικά διαλύματα και έχουν τους λόγους να το κάνουν. Σε ορισμένες περιπτώσεις,...

Δημοφιλή Στην Περιοχή