Πώς να χτίσετε μια γέφυρα στη μαγεία: Η συγκέντρωση

Συγγραφέας: Robert Doyle
Ημερομηνία Δημιουργίας: 17 Ιούλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 1 Ιούνιος 2024
Anonim
10 Δεντρόσπιτα που δεν θα πιστεύετε πως υπάρχουν! - Τα Καλύτερα Top10
Βίντεο: 10 Δεντρόσπιτα που δεν θα πιστεύετε πως υπάρχουν! - Τα Καλύτερα Top10

Περιεχόμενο

Αυτό το άρθρο θα σας βοηθήσει να συγκεντρώσετε οποιαδήποτε παραλλαγή του καταστρώματος Μαγεία: Η συγκέντρωση. Αυτή η μέθοδος συναρμολόγησης θα λειτουργεί σε οποιαδήποτε μορφή του παιχνιδιού. Δεν χρειάζεται να έχετε προηγούμενη γνώση του παιχνιδιού ή των καρτών για να ακολουθήσετε αυτό το σεμινάριο, αλλά θα είναι χρήσιμο εάν γνωρίζετε κάτι Μαγεία πριν το ξεκινήσετε.

Βήματα

Μέρος 1 από 3: Προετοιμασία για επιλογή καρτών

  1. Διαβάστε τους κανόνες του παιχνιδιού. Είναι σημαντικό να γνωρίζουμε τους κανόνες του Μαγεία για να χτίσετε ένα καλό κατάστρωμα. Είναι επίσης σημαντικό να γνωρίζετε για τα στάδια της σειράς ενός παίκτη, πώς να παίξετε ένα "Land" και να χρησιμοποιήσετε τις κάρτες "Magic". Επίσης, διαβάστε και κατανοήστε το "Zones" του παιχνιδιού (παραδείγματα: "Cemetery", "Grimoire", "Battlefield" κ.λπ.) και τις έννοιες του "State-based Effects", "Stack" ή της "Magic" ακολουθίας "Αυτό θα είναι επιλύθηκε αφού χρησιμοποιήθηκε από τους παίκτες.
    • Υπάρχουν πολλές παραλλαγές παιχνιδιών που χρησιμοποιούνται συνήθως Μαγεία. Μερικά από αυτά ονομάζονται «Μοντέρνα», «Στάνταρ», «Κληρονομιά», «Σοδειά”, “Διοικητής" και τα λοιπά. Κάθε παραλλαγή περιλαμβάνει μια διαφορετική συλλογή καρτών για να παίξετε.

  2. Δείτε με ποιο χρώμα έχετε τη μεγαλύτερη σχέση. Επισκεφτείτε τους ιστότοπους MTG Deck Builder και MTG Vault. Δείτε με ποιες κάρτες φαντάζεστε να παίζετε και με ποιο στυλ ταιριάζει καλύτερα στον τρόπο σκέψης σας.
    • Το χρώμα που χρησιμοποιείτε στο κατάστρωμα σας θα καθορίσει ποια "Lands" θα τοποθετήσετε σε αυτό. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε άχρωμα ξόρκια (μαγικές κάρτες που δεν περιέχουν χρωματιστά σύμβολα μάνα) ανεξάρτητα από το χρώμα που θα επιλέξετε. Όσο περισσότερα χρώματα βάλετε στο κατάστρωμα, τόσο μεγαλύτερη είναι η πιθανότητα να μην μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μία ή περισσότερες μαγικές κάρτες, καθώς δεν θα έχουν τα απαραίτητα χρώματα μάνας. Λοιπόν, σκεφτείτε προσεκτικά κατά τη συναρμολόγηση.
    • Τα δυνατά σημεία του White είναι μια συλλογή από μικρά πλάσματα που γίνονται δυνατά όταν ομαδοποιούνται. Τα χαρακτηριστικά είναι: η προστασία αυτών των πλασμάτων με γοητείες. δημιουργία σημείων επιτυχίας. αποφύγετε ζημιά σε αυτούς ή τους παίκτες. Περιορίστε τους αντίπαλους παίκτες. Μειώστε τις δυνατότητες των αντιτιθέμενων πλασμάτων. και χρησιμοποιήστε ισχυρά ξόρκια που μπορούν να ταιριάξουν με το γήπεδο καταστρέφοντας όλα τα χαρτιά ενός τύπου. Τα πλάσματα αυτού του χρώματος είναι γνωστά για τις αμυντικές τους ικανότητες ή ότι είναι σχεδόν αδιαπέραστα από την επίθεση από άλλα χρώματα. Πολλά λευκά πλάσματα έχουν επίσης το "Initiative", το "Life Link" και το "Vigilance". Οι αδυναμίες του Λευκού περιλαμβάνουν: δίνοντας στα πλάσματα πολλή εστίαση. την αδυναμία απλώς να καταστρέψουν τα πλάσματα μόνιμα, καθώς προτιμά να επικεντρωθεί στη διαταραχή τους με περιορισμούς που μπορούν να αναιρεθούν · και πολλές από τις ισχυρές μαγικές κάρτες της επηρεάζουν εξίσου τους παίκτες, συμπεριλαμβανομένων των χρηστών.
    • Το μπλε είναι καλύτερο για την αγορά επιπλέον καρτών. ελέγχετε μόνιμα τα φύλλα ενός αντιπάλου. επιστρέψτε επιστολές στα χέρια του ιδιοκτήτη. και να αντισταθούν τα ξόρκια για να τα καταστήσουν άχρηστα και να κάνουν τον αντίπαλο να ξοδέψει μάνα Τα πλάσματα αυτού του χρώματος τείνουν να είναι ασθενέστερα από τα πλάσματα άλλων χρωμάτων. Ωστόσο, συνήθως έχουν ικανότητες και χαρακτηριστικά που τα καθιστούν πιο δύσκολα να πάρουν ζημιές ή να μπλοκάρουν, αναφέροντας τις ικανότητες "Flying" και "Cloak". Οι αδυναμίες του Azul περιλαμβάνουν: συνεχή δυσκολία στην αντιμετώπιση ξόρκι που έχουν παίξει. η αντιδραστική φύση των περισσότερων μαγικών της. και ένα μικρό και δαπανηρό σύνολο πλασμάτων.
    • Το μαύρο είναι το καλύτερο για την καταστροφή των πλασμάτων. αναγκάστε τους παίκτες να απορρίψουν τα φύλλα από το χέρι. Κάντε τους αντιπάλους να χάσουν πόντους ζωής. και αναστήσει πλάσματα από το νεκροταφείο. Επιπλέον, δεδομένου ότι το μαύρο στοχεύει να κερδίσει με κάθε κόστος, έχει περιορισμένη πρόσβαση σε πολλές ικανότητες ή εφέ που είναι συνήθως αποκλειστικά σε ένα από τα άλλα χρώματα. Ωστόσο, αυτές οι δεξιότητες απαιτούν συχνά να χρησιμοποιείτε πολλά σημεία επιτυχίας, πλάσματα, κάρτες χεριών, κάρτες βιβλιοθήκης και άλλους πόρους που είναι δύσκολο να ανανεωθούν. Οι μαύρες κάρτες είναι γνωστό ότι έχουν πλάσματα με την ικανότητα "Intimidate", γεγονός που καθιστά δύσκολο για έναν αντίπαλο να μπλοκάρει. Οι μικρές ικανότητες αυτού του χρώματος είναι "Deadly Touch" και "Regeneration". Οι κύριες αδυναμίες του Preto είναι η μεγάλη αδυναμία αντιμετώπισης γοητειών και τεχνουργημάτων. την τάση να κάνετε μεγαλύτερη ζημιά στον εαυτό σας παρά στον αντίπαλό σας. και τις δυσκολίες στην απομάκρυνση άλλων Μαύρων πλασμάτων.
    • Οι δυνάμεις του Κόκκινου φέρνουν την ικανότητα να καταστρέφουν τη γη και τα αντικείμενα. θυσιάστε μόνιμους πόρους για να αποκτήσετε μεγαλοπρεπείς, αλλά προσωρινές εξουσίες. και μαγικές κάρτες που προκαλούν άμεση ζημιά, συνήθως από φωτιά, σε πλάσματα ή παίκτες. Αυτό το χρώμα έχει μια μεγάλη ποικιλία από πλάσματα. Όσον αφορά τη δύναμη, βασίζεται μόνο σε ισχυρούς δράκους, καθώς τα περισσότερα άλλα πλάσματα μπορούν να καταστραφούν εύκολα, καθώς είναι αδύναμα ή έχουν μικρή αντίσταση. Μερικές κόκκινες κάρτες μπορούν να προκαλέσουν ζημιά ή να στραφούν εναντίον του παίκτη με αντάλλαγμα περισσότερη δύναμη για να καλύψουν το κόστος τους. Το Red μοιράζεται επίσης ένα μπλε κόλπο και μπορεί προσωρινά να κλέψει πλάσματα αντιπάλων ή να αποφύγει ξόρκια, αλλά μερικές φορές η ικανότητα δεν είναι μόνιμη όπως το Blue. Τα πιο διάσημα πλάσματα αυτού του χρώματος έχουν το χαρακτηριστικό "Rush", το οποίο τους επιτρέπει να επιτεθούν και να χρησιμοποιήσουν διάφορες δεξιότητες εκ των προτέρων. Είναι επίσης πολύ κοινό στα Κόκκινα πλάσματα η δυνατότητα προσωρινής αύξησης της ισχύος. Οι αδυναμίες του κόκκινου: δεν μπορεί να καταστρέψει τις γοητείες. το μεγαλύτερο μέρος της μαγείας του έχει αυτοκαταστροφική φύση. και συνήθως αλλάζει την ταχύτητα στην αρχή για μόνιμη ισχύ στο τέλος του παιχνιδιού. Πολλές από τις κόκκινες κάρτες έχουν τυχαία ευκαιρία.
    • Το Green deck έχει πολλά πλάσματα που είναι πιθανώς τα μεγαλύτερα στο παιχνίδι όσον αφορά το κόστος και το μέγεθος. Πολλά από τα ξόρκια σας κάνουν προσωρινά αυτά τα πλάσματα πιο δυνατά. Αυτό το χρώμα μπορεί επίσης να καταστρέψει "ασυνήθιστα" αντικείμενα και γοητείες. Αυξήστε τη ζωή του παίκτη. αποκτήστε επιπλέον γη ή άλλες πηγές μάνα. και καταφέρνει να παράγει το μάνα των άλλων τεσσάρων χρωμάτων. Πολλά πράσινα πλάσματα έχουν την ικανότητα «Trample», η οποία τους επιτρέπει να προκαλέσουν ζημιά επίθεσης σε έναν αντίπαλο εάν μπλοκαριστούν από ένα ασθενέστερο πλάσμα. Οι αδυναμίες του Green: δυσκολία στην άμεση καταστροφή των πλασμάτων. μεγάλη έλλειψη πλαστικών πλασμάτων. και καταθέστε τις στρατηγικές σας μόνο στα μεγάλα πλάσματά σας.

Μέρος 2 από 3: Deck Concept και Mana Curve


  1. Επιλέξτε μια ιδέα καταστρώματος.
    • Υπάρχουν πέντε βασικοί τύποι καρτών εκτός γης: "Creature", "Spell", "Instant", "Enchantment" και "Artifact". Ενώ είναι δυνατόν να χτιστεί ένα κατάστρωμα σχεδόν οποιουδήποτε συνδυασμού αυτών των τύπων, η συντριπτική πλειονότητα των καταστρώσεων μέσα Μαγεία θα υπάρξει μεγάλη ποσότητα "Πλάσματα", κάπου μεταξύ 30% και 40% του συνόλου του καταστρώματος. Κατά τη διάρκεια της φάσης μάχης, αυτές οι κάρτες σας επιτρέπουν να "Attack" κατά τη διάρκεια του "Attackers Declaration Stage" και "Block" κατά τη διάρκεια του "Blockers Declaration Stage". Πολλά πλάσματα έχουν τις διάφορες "Ενεργοποιημένες Ικανότητες", καθώς και τις "Στατικές Ικανότητες" που παράγουν σταθερή επίδραση στο "Battlefield". Ένας από τους κύριους χώρους για την κατασκευή ενός καλού καταστρώματος Μαγεία είναι να επιλέξετε κάρτες που ταιριάζουν καλά ή που αυξάνουν τις ικανότητες άλλων καρτών. Είναι απαραίτητο κατά τη συναρμολόγηση του καταστρώματος να επιλέξετε ποιοι τύποι πλασμάτων θα χαρακτηρίσουν και θα διαμορφώσουν την έννοια του ίδιου του καταστρώματος. Ένα παράδειγμα αυτής της έννοιας είναι να συμπεριλάβει μεγάλο αριθμό αγώνων "Elf", καθώς και κάποιες δεξιότητες που θα υποστηρίξουν άλλα Elf και, κατά συνέπεια, συνδυάζουν αποτελεσματικότητα. Πρέπει επίσης να γνωρίζετε ότι, σε πολλές περιπτώσεις, η ευελιξία είναι πολύ πιο σημαντική από την αγάπη σας για την ιδέα. Η ιδιαίτερη προσοχή στην ιδέα μπορεί να κάνει τα κύρια χαρακτηριστικά του καταστρώματος σας συνεπή, αλλά το ίδιο το κατάστρωμα θα έχει τεράστια ευπάθεια. Οι δοκιμές καταστρώματος, τις οποίες θα κάνετε αργότερα, θα σας βοηθήσουν να βρείτε την κατάλληλη ισορροπία μεταξύ της προσκόλλησής σας στην ιδέα του καταστρώματος και της συνολικής χωρητικότητας του καταστρώματος.
    • Εκτός από την ιδέα, το κατάστρωμά σας θα χρησιμοποιήσει μια «κατάσταση νίκης», δηλαδή μια σειρά περιστάσεων που θα σας οδηγήσουν στη νίκη. Αυτή η ερώτηση θα είναι πολύ κοντά στην έννοια του καταστρώματος, καθώς η στρατηγική που χρησιμοποιείτε εσείς στην ιδέα θα πρέπει θεωρητικά να οδηγήσει σε άμεση νίκη. Η «κατάσταση νίκης» μπορεί να έχει πολλές μορφές, αλλά στο τέλος θα έχει ως αποτέλεσμα τα εξής: προκαλώντας θανατηφόρα ζημιά στους αντιπάλους σας, είτε καταπολέμηση της ζημιάς είτε άμεση ζημιά. αναγκάστε τους αντιπάλους σας να τραβήξουν ένα φύλλο σε ένα άδειο "Grimoire". ή παίξτε μια κάρτα (ή ενεργοποιήστε μια ικανότητα) που λέει "Κερδίζετε το παιχνίδι".

  2. Επιλέξτε κάρτες χωρίς γη που θα είναι μέρος της τράπουλας σας.
    • Τώρα που έχετε μια ιδέα τράπουλας, μπορείτε να επιλέξετε τις κάρτες που θα υποστηρίξουν την τράπουλα σας και τελικά να οδηγήσουν σε μια «κατάσταση νίκης».
    • Οι περισσότερες μορφές σε Μαγεία έχει ελάχιστο αριθμό 60 φύλλων στη τράπουλα, με εξαίρεση το "Διοικητής"Αυτό απαιτεί συνολικά 100 κάρτες, αλλά με μία λεπτομέρεια: μόνο το" Basic Lands "μπορεί να επαναληφθεί, τα άλλα φύλλα δεν μπορούν να επαναληφθούν. Δεν υπάρχει μέγιστο όριο για το κατάστρωμα, αλλά οι κανόνες λένε ότι θα πρέπει να μπορείτε να ανακατέψετε το "Grimoire" σας σε έως, περίπου ή λιγότερο, 30 δευτερόλεπτα. Ανάλογα με τις ακριβείς παραμέτρους του καταστρώματός σας, το κατάστρωμά σας πρέπει να έχει 20% έως 45% "Lands". Ο Οι μάγοι της ακτής προτείνει έναν γενικό κανόνα ότι η τράπουλα σας πρέπει να έχει 40% κάρτες εδάφους. Με βάση αυτό, μια τράπουλα με 60 κάρτες πρέπει να περιέχει 24 "Lands" και, κατά συνέπεια, θα πρέπει να επιλέξετε 36 "Spells".
    • Εάν η ιδέα της τράπουλας σας είναι διαδεδομένη κατά μήκος της τράπουλας, είναι συνήθως συνετό να περιορίσετε το μέγεθός του στον ελάχιστο αριθμό καρτών που επιτρέπεται σε μια τράπουλα, ανάλογα επίσης με τη μορφή στην οποία πρόκειται να παίξετε. Ως εκ τούτου, η τάση είναι ότι αγοράζετε τις πιο ισχυρές κάρτες πιο συχνά.
  3. Υπολογίστε την "καμπύλη μάνα".
    • Αυτός ο όρος αναφέρεται σε μια φανταστική μπάρα γραφικών που απαριθμεί οπτικά το «μετατρεπόμενο κόστος μάνα» των καρτών στην τράπουλα. Αυτό το κόστος είναι το συνολικό ποσό μάνα που απαιτείται για τη χρήση κάθε κάρτας, ανεξάρτητα από το χρώμα του μάνα.
    • Ελέγξτε την ιδέα της τράπουλας σας αν η καμπύλη μάνα σας έχει μεγάλη κλίση στις στήλες 1 και 2 ή περισσότερες από 5. Προσπαθήστε να ισοπεδώσετε αυτήν τη δυσαναλογία αλλάζοντας μερικές κάρτες.
  4. Επιλέξτε το "Lands" που θα ολοκληρώσει το κατάστρωμα σας. Το πιο σημαντικό μέρος του καταστρώματος σας είναι τα εδάφη. Ένα κακό έδαφος μπορεί να θέσει σε κίνδυνο ένα κατάστρωμα, αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι πρέπει να συσσωρευτείτε στο κατάστρωμα σας, για παράδειγμα, 4 αναπτυσσόμενα εδάφη, 4 μορφοτυπικά βλαστιδόνια, 4 διπλά εδάφη και 8 βασικά εδάφη. Βρείτε ένα υπόλοιπο και δείτε αν ο λόγος μάνα ταιριάζει με το ποσό των καρτών. Ένα μεγάλο κατάστρωμα θα πρέπει να έχει 18 έως 28 πηγές μάνα.
    • Τώρα που έχετε πώς να τοποθετήσετε τις κάρτες Earth στο κατάστρωμα, πρέπει να σκεφτείτε τα χρώματα που επιλέξατε νωρίτερα. Ο Μαγεία έχει δύο βασικούς τύπους γης: «Βασικό» και «Μη Βασικό». Η Γη που δεν έχετε γράψει αυτόματα στην επιστολή "Βασική" είναι "Μη Βασική Γη". Κάθε "Basic Land" παρέχει ένα μάνα για το "αποθεματικό mana" όταν γυρίζετε μια γη του χρώματος που αντιστοιχεί στην κάρτα. Υπάρχει επίσης μάνα απόβλητα, που δημιουργεί άχρωμο μάνα. Ταυτόχρονα, κάρτες με το απόβλητα απαιτούν το μάνα να είναι επίσης άχρωμο.
    • Πρέπει να λάβετε υπόψη δύο παράγοντες κατά την προσθήκη "Lands" που έχουν περισσότερα από ένα χρώματα. Πρώτον, ο συνολικός αριθμός καρτών που περιέχει κάθε χρώμα. Δεύτερον, ο συνολικός αριθμός των πολύχρωμων συμβόλων μάνα κάθε τύπου στο "κόστος μάνα" των καρτών στην τράπουλα. Αυτές οι τιμές θα σας βοηθήσουν να επιλέξετε έναν κατάλληλο αριθμό "Lands" που θα δημιουργήσει τα διάφορα χρώματα του καταστρώματος σας. Ένας υπολογιστής μπορεί να είναι χρήσιμος εδώ.
    • Ο πιο γρήγορος τρόπος για να μάθετε πόσα "εδάφη" κάθε τύπου πρέπει να τοποθετήσετε σε μια τράπουλα που περιέχει δύο ή περισσότερα χρώματα είναι η εξής: προσθέστε τον αριθμό των καρτών ενός πολύχρωμου τύπου μάνα στο κατάστρωμα σας και διαιρέστε την τελική τιμή με συνολικός αριθμός πολύχρωμων συμβόλων μάνα στο κατάστρωμα. Αυτός ο λογαριασμός θα σας δώσει το αναλογία που μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την προσθήκη του "Lands" ενός συγκεκριμένου χρώματος. Ακολουθεί ένα παράδειγμα: το κατάστρωμα περιέχει 17 μάνα "Plains" στο "κόστος μάνα" των καρτών καταστρώματος και συνολικά 38 πολύχρωμα μάνα. Στον λογαριασμό, 17/38 = 0,447 από αναλογία και, στη σειρά, το αποτέλεσμα είναι 0,447 * 24 = 10,7 (είστε αυτός που θα επιλέξετε το ποσό του "Land", το 24 είναι ένα παράδειγμα). Στρογγυλοποιώντας στο 11, αυτός θα είναι ο αριθμός των καρτών που θα δημιουργήσουν Λευκό μάνα στο σύνολο των 24 Lands.
    • Υπάρχουν πολλά άλλα "Lands" Μαγεία τα οποία, όταν στραφούν, προσφέρουν δύο ή περισσότερα χρώματα μάνα ή παράγουν διάφορα άλλα εφέ. Η ανταλλαγή ορισμένων "Basic Lands" για αυτούς τους τύπους Lands μπορεί να έχει ισχυρά αποτελέσματα στο κατάστρωμα σας ή ίσως να κάνει ένα πολύχρωμο κατάστρωμα πιο σταθερό.
  5. Επιλέξτε τα πλάσματα. Μόνο μερικά καταστρώματα με λίγα πλάσματα μπορούν να κάνουν καλά στο παιχνίδι. Ωστόσο, μην αντισταθμίζετε υπερβολικά το κατάστρωμα με αδύναμα ή καταναλώνοντας τέρατα, καθώς θα χάσετε εύκολα.
  6. Ρίξτε μια ματιά στον αντίπαλό σας. Όλοι θέλουν να κερδίσουν και μερικές φορές το παιχνίδι γίνεται πολύ βαρετό. Κάντε τα πράγματα πιο ενδιαφέροντα κοιτάζοντας τα μάτια του αντιπάλου σας και βλέποντας την έκπληξή του όταν συνειδητοποιεί ότι τον νικήσατε με 64 μάρκες ποντικιού.

Μέρος 3 από 3: Οικοδόμηση της γέφυρας σας

  1. Ακολουθήστε τα εδάφη ή ανακατέψτε τα εντελώς στο κατάστρωμα.
    • Ο όρος "line up" αναφέρεται στη διαδικασία διανομής του "Lands" που διαχωρίζεται εξίσου από το κατάστρωμα και αυτό γίνεται πριν το ανακατέψετε για να ξεκινήσετε το παιχνίδι. Ο σκοπός αυτής της μεθόδου είναι να γίνει το τυχαίο στοιχείο κατά την αγορά καρτών που οδηγεί σε έναν αναλογικό αριθμό "Land" που συνοδεύει τις κάρτες "Magic".
  2. Δοκιμάστε τη τράπουλα σας τραβώντας επτά φύλλα.
    • Αυτή η ενέργεια είναι γνωστή ως "δοκιμή αγοράς". Αυτό το τεστ θα σας δώσει ένα δείγμα του τύπου χεριού που μπορεί να έχετε ενώ παίζετε τη νέα τράπουλα. Αφού σχεδιάσετε τα πρώτα επτά φύλλα, ρίξτε μια ματιά σε πέντε φύλλα στην κορυφή του "Grimoire" για να δείτε πώς θα παίξει το παιχνίδι υποθετικά και για να δείτε ποιες επιλογές θα έχετε στους πρώτους γύρους.
    • Λόγω της τυχαίας φύσης του τράπουλας και της κλήρωσης των επτά φύλλων, θα πρέπει να κάνετε αυτή τη μέθοδο αρκετές φορές για να έχετε τα καλύτερα αποτελέσματα.
  3. Προσαρμόστε το κατάστρωμά σας βάσει των δοκιμών αγοράς.
    • Εάν παρατηρήσετε ότι έχετε λίγα κατάλληλα "Lands" ή έχετε ασυμβίβαστα χρώματα mana για χρήση με το "Magic" στο χέρι σας, μετά από αρκετές "δοκιμές αγοράς", ελέγξτε το ποσό των "Lands" ή των χρωμάτων deck σας. Υπάρχουν και άλλα προβλήματα που μπορεί να προκύψουν: η έλλειψη κατάλληλων πλασμάτων και η αδυναμία χρήσης οποιουδήποτε "Magic" μέχρι τον τέταρτο γύρο ή μέχρι το τέλος του δοκιμαστικού παιχνιδιού που κάνατε στο "τεστ αγοράς".
  4. Αναζητήστε άλλες κάρτες που μπορούν να βελτιώσουν την τράπουλα σας.
    • Μέχρι στιγμής, έχετε δημιουργήσει το κατάστρωμα σας και έχετε λάβει μερικές πληροφορίες σχετικά με το πώς θα συμπεριφέρεται σε ένα παιχνίδι Μαγεία. Αναζητήστε άλλες κάρτες που δεν έχετε στη συλλογή σας. Ίσως μπορούν να υποστηρίξουν την ιδέα του καταστρώματος και να σας βοηθήσουν να ολοκληρώσετε το κατάστρωμα. Αγοράστε τις κάρτες μόνο αφού είστε σίγουροι για την έρευνά σας.
    • Στις περισσότερες μορφές του Μαγεία, μπορείτε να έχετε μόνο τέσσερα φύλλα με το ίδιο όνομα στη τράπουλα και αυτός ο κανόνας δεν ισχύει για το "Basic Lands". Συνειδητοποιώντας ότι έχετε λιγότερα από τέσσερα αντίγραφα μιας απαραίτητης κάρτας στην ιδέα της τράπουλας σας, προσπαθήστε να χάσετε το υπόλοιπο της κάρτας έτσι ώστε οι κύριες στρατηγικές της τράπουλας σας να λειτουργούν καλύτερα. Επιπλέον, είναι σημαντικό να μην ξεχνάμε την καμπύλη μάνα.
  5. Επιλέξτε 15 επιπλέον κάρτες για να χτίσετε την τράπουλα σκευοθήκη.
    • Στα περισσότερα τουρνουά που χρησιμοποιούν τις μορφές "Standard" και "Modern", ένας παίκτης μπορεί να έχει 15 φύλλα έξω από το κύριο κατάστρωμα - εκτός του παιχνιδιού για να είναι πιο ακριβής. Αυτά τα γράμματα αποτελούν το λεγόμενο σκευοθήκη. Επιτρέπει σε έναν παίκτη, πριν από οποιοδήποτε παιχνίδι, να αντικαταστήσει οποιοδήποτε φύλλο στο κατάστρωμα του με αυτό του σκευοθήκη και συνήθως χρησιμεύει για την προσθήκη συγκεκριμένων λειτουργιών ή την πραγματοποίηση οποιωνδήποτε άλλων απαραίτητων προσαρμογών στο κατάστρωμα.

Συμβουλές

  • Ακούστε άλλους παίκτες. Μπορεί να μπορείτε να λάβετε πολλές συμβουλές σχετικά με το τι πρέπει να κάνετε ή όχι.
  • Ο συνδυασμός αγώνων είναι δροσερός. Τα ξωτικά συνδυάζονται με άλλα ξωτικά. ξωτικά ταιριάζουν με άλλα ξωτικά. Για παράδειγμα, το να έχετε μόνο μία κάρτα "Infect" στο κατάστρωμα θα ήταν άχρηστο. Μια καλή τράπουλα πρέπει να είναι ρευστή και μόνο ένας αρμονικός συνδυασμός καρτών μπορεί να το κάνει αυτό.
  • Εξελίξτε το κατάστρωμα σας. Ποτέ δεν θα είναι πλήρης, αφού υπάρχει πάντα κάποια βελτίωση που μπορεί να γίνει επειδή πάντα εμφανίζονται νέες κάρτες. Συναρμολογήστε, δοκιμάστε, προσαρμόστε, δοκιμάστε ξανά μέχρι να είστε ικανοποιημένοι.
  • Ποτέ μην αγνοείτε το σκευοθήκη. Όταν γνωρίζετε τις αδυναμίες του καταστρώματος σας, είναι σημαντικό να έχετε σκευοθήκη να αντιμετωπίσουμε αυτές τις αδυναμίες όταν έρθει η ώρα. Θα είναι σίγουρα η καλύτερη άμυνα σας.
  • Χρησιμοποιήστε ζεύγη πλασμάτων. Ενώ οι κάρτες όπως το "Raider Hornbud" είναι καλές, μπορούν να γίνουν πολύ πιο ευέλικτες όταν συνδυάζονται. Για παράδειγμα: εάν το κατάστρωμά σας έχει το «Δικηγόρο του Θηρίου», το Horn Beater δεν χρειάζεται να επιτεθεί σε όλους τους γύρους.
  • Πάρτε τις κάρτες που θέλετε. Μην πάρετε ποτέ μια κάρτα που είναι υποκατάστατη, καθώς δεν θα λειτουργήσει. Ένα σημείο επιτυχίας μπορεί να σημαίνει ζωή ή θάνατο.
  • Χρησιμοποιήστε μια τράπουλα με όσο το δυνατόν λιγότερες κάρτες, έτσι ώστε να έχει πολύ λιγότερα μουλιγκάν (ανταλλαγές) και η κορυφή του καταστρώματος θα είναι πολύ πιο γενναιόδωρη για εσάς.
  • Επιλέξτε αντικείμενα που αντισταθμίζουν τα πλάσματα και τις αδυναμίες του καταστρώματος. Δώστε προτεραιότητα σε πράγματα όπως η Άμυνα, οι πηγές Mana, τσαμπιά πλασμάτων και κερδίζοντας σημεία επιτυχίας.
  • Προσθέστε στιγμιαία ξόρκια, ξόρκια και γοητεία που λειτουργούν καλά με το χρώμα και το στυλ της τράπουλας σας.
  • Τα Planeswalkers είναι χρήσιμα, αλλά τα χρησιμοποιείτε με φειδώ. Μπορείτε να έχετε μόνο τον ίδιο δευτερεύοντα τύπο κάθε φορά στο παιχνίδι.
  • Ανταλλαγή καρτών. Οι συναλλαγές με παίκτες που θέλουν ένα συγκεκριμένο φύλλο είναι ο καλύτερος τρόπος για να αποκτήσετε αυτό το ακριβό φύλλο που θέλουν και άλλοι παίκτες.
    • Οι ανταλλαγές μεμονωμένων καρτών είναι σπάνια δίκαιες. Μην φοβάστε να ρωτήσετε τον άλλο παίκτη εάν θέλει να ανταλλάξει ένα φύλλο ή να ανταλλάξει 12 για ένα πολύτιμο φύλλο.

Πώς να παίξετε ντραμς

Christy White

Ιούνιος 2024

Πολλοί αρχάριοι είναι απογοητευμένοι όταν κάθεται σε ένα τύμπανο και εξακολουθούν να μην μπορούν να εκτελέσουν έναν απλό ρυθμό. Μια καλή ιδέα είναι να αρχίσετε να έχετε μια αίσθηση ρυθμού πριν ξοδέψετ...

Θα πρέπει να προσθέσετε περίπου 15-30 ml αλεσμένου καφέ για κάθε 250 ml νερού.Χρησιμοποιήστε το μεγαλύτερο φλιτζάνι μέτρησης, ειδικά εάν σκοπεύετε να φτιάξετε περισσότερα από ένα φλιτζάνι καφέ.Εάν δεν...

Συνιστάται Για Εσένα