Πώς να φτιάξετε ένα δωμάτιο διαφυγής

Συγγραφέας: Florence Bailey
Ημερομηνία Δημιουργίας: 20 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 15 Ενδέχεται 2024
Anonim
Πώς να φτιάξω παιδική σκηνή για τον κήπο με #spitips!
Βίντεο: Πώς να φτιάξω παιδική σκηνή για τον κήπο με #spitips!

Περιεχόμενο

Άλλες ενότητες

Τα δωμάτια διαφυγής γίνονται όλο και πιο δημοφιλή ως ένας τρόπος για να περάσετε μια ώρα περίπου με το να συνδέεστε με φίλους. Η ιδέα της αίθουσας διαφυγής είναι να συλλέξει μια σειρά από ενδείξεις ή κομμάτια παζλ που οδηγούν τους παίκτες προς ένα κλειδί ή έναν κωδικό που τους επιτρέπει να βγουν από το δωμάτιο. Μπορείτε να δημιουργήσετε ένα δωμάτιο διαφυγής DIY στο σπίτι ή στην τάξη σας χωρίς πολύ ειδικό εξοπλισμό. Ξεκινήστε με ένα διασκεδαστικό θέμα και ιστορία για να παρακινήσετε τους συμμετέχοντες. Στη συνέχεια, προχωρήστε στη δημιουργία μιας σειράς κομματιών παζλ στο δωμάτιό σας διαφυγής. Τέλος, γράψτε δύσκολες (αλλά όχι αδύνατες) ενδείξεις για να καθοδηγήσετε τους συμμετέχοντες στα κομμάτια του παζλ.

Βήματα

Μέρος 1 από 3: Δημιουργία ιστορίας

  1. Προσδιορίστε το κοινό σας όταν δημιουργείτε την ιστορία σας. Δημιουργείτε αίθουσα διαφυγής για μαθητές; Επιλέξτε μια ιστορία που σχετίζεται με ένα μάθημα που διδάσκετε. Δημιουργείτε ένα δωμάτιο διαφυγής για μια ομάδα φίλων; Σκεφτείτε διαφορετικές ταινίες ή παραστάσεις που απολαμβάνουν οι φίλοι σας και επιλέξτε ένα παρόμοιο θέμα.
    • Για παράδειγμα, για ένα δωμάτιο διαφυγής μαθητή σε μια τάξη μαθηματικών, η ιστορία θα μπορούσε να είναι μια ιστορία ντετέκτιβ στην οποία οι μαθητές πρέπει να σταματήσουν έναν κακό. Οι ενδείξεις θα βασίζονται σε μαθηματικά, αλλά η ελκυστική ιστορία θα τους κρατήσει ενδιαφερόμενους.
    • Εάν δημιουργείτε ένα δωμάτιο διαφυγής για φίλους που τους αρέσουν η επιστημονική φαντασία, σκεφτείτε ένα θέμα διαστήματος για το δωμάτιο διαφυγής σας.
    • Εάν δεν θέλετε να βρείτε τη δική σας ιστορία και τα στηρίγματα από το μηδέν, σκεφτείτε το ενδεχόμενο να αναζητήσετε ένα κιτ δωματίου ή ένα πρότυπο διαφυγής.

  2. Δημιουργήστε μια ιστορία κατάλληλη για τον χώρο σας. Εάν είστε περιορισμένοι σε μια τάξη ή ένα διαμέρισμα ενός δωματίου, δεν θα είναι δυνατό να δημιουργήσετε μια εμπειρία διαφυγής πολλαπλών δωματίων ή έναν λαβύρινθο μεγέθους. Για ένα δωμάτιο διαφυγής DIY, είναι καλύτερο να επικεντρωθείτε σε στοιχεία εγκεφάλου και να κρύψετε ενδείξεις σε έξυπνα σημεία.
    • Χρησιμοποιήστε τους φυσικούς πόρους στους οποίους έχετε πρόσβαση. Για παράδειγμα, εάν έχετε μια τάξη με ερμάρια ή κυβικά, βρείτε έναν τρόπο να τα κλειδώσετε για να κρύψετε ενδείξεις ή κομμάτια παζλ.
    • Εάν ζείτε σε ένα σπίτι με ενσωματωμένες ντουλάπες, ντουλάπια ή ράφια, αρχίστε να σκέφτεστε πώς μπορείτε να τα χρησιμοποιήσετε προς όφελός σας.

  3. Προγραμματίστε το δωμάτιο διαφυγής σας για να διαρκέσει 30-60 λεπτά. Τα περισσότερα επαγγελματικά δωμάτια διαφυγής διαρκούν μεταξύ 45-60 λεπτών. Για πρώτη φορά δημιουργώντας μια αίθουσα διαφυγής, μπορεί να είναι ευκολότερο να στοχεύσετε σε μια μικρότερη εμπειρία περίπου 30 λεπτών.
    • Εάν δημιουργείτε αίθουσα διαφυγής στην τάξη, βεβαιωθείτε ότι η ιστορία μπορεί να ολοκληρωθεί σε μια περίοδο μαθημάτων. Είναι επίσης δυνατό να δημιουργήσετε ένα σύντομο δωμάτιο διαφυγής για 10 λεπτά.
    • Για τα μικρότερα παιδιά, ένα μικρότερο δωμάτιο διαφυγής περίπου 30 λεπτών μπορεί να λειτουργήσει καλύτερα.
    • Για να βυθίσετε τους φίλους σας σε έναν κόσμο παζλ, μπορείτε να επεκτείνετε το δωμάτιο διαφυγής σε μια ολοήμερη εμπειρία.

  4. Δώστε στους συμμετέχοντες μια αναζήτηση. Οι συμμετέχοντες στο δωμάτιο διαφυγής θα είναι οι ήρωες της ιστορίας –– αρκεί να το λύσουν. Η αποστολή της ιστορίας θα δώσει στους συμμετέχοντες το κίνητρο να λύσουν τις ενδείξεις.
    • Για παράδειγμα, για μια ιστορία με θέμα ντετέκτιβ, οι συμμετέχοντες μπορεί να προσπαθούν να λύσουν έναν φόνο. Ή, για μια νεότερη ομάδα, μπορεί να ψάχνουν κάτι πολύτιμο που έχει χαθεί.
    • Για μια τάξη κοινωνικών σπουδών, μπορεί να διδάσκετε τους μαθητές σας για την Αρχαία Αίγυπτο. Η αναζήτηση θα μπορούσε να αποκαλύψει έναν αρχαίο τάφο.
  5. Χρησιμοποιήστε το θέμα σας για να γράψετε τα κύρια γεγονότα της ιστορίας. Όπως όλες οι καλές ιστορίες, τα δωμάτια διαφυγής χρειάζονται αρχή, μέση και τέλος. Γράψτε τα κύρια σημεία πλοκής που θα συναντήσουν οι συμμετέχοντες. Μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε ως οδηγό όταν γράφετε τις ενδείξεις σας.
    • Για παράδειγμα, εάν οι συμμετέχοντες παίζουν αρχαιολόγους, η ιστορία μπορεί να ξεκινήσει με την απειλή καταστροφής ενός αρχαίου ναού. Σε όλη την ιστορία, οι συμμετέχοντες ανακαλύπτουν όλο και περισσότερο για το ναό, όπως η παρουσία κρυφών θυρών, παγίδων ή κλειδιού κρυμμένου στο ναό. Στο τέλος, ο ναός σώζεται αν οι συμμετέχοντες είναι επιτυχημένοι.
    • Σε μια ιστορία ντετέκτιβ, μπορείτε να ξεκινήσετε εξηγώντας ότι κάτι πολύτιμο είχε κλαπεί πρόσφατα, όπως ένα διαμαντένιο δαχτυλίδι.Οι παίκτες μπορούν να μάθουν περισσότερα για το πού ο εγκληματίας μπορεί να έχει κρύψει το δαχτυλίδι μέσα από τις ενδείξεις, επιτρέποντας στους παίκτες να ακολουθήσουν τα βήματα του κλέφτη. Στη συνέχεια, μπορεί να ανακτηθεί και να επιστραφεί στον νόμιμο κάτοχο ή να χαθεί για πάντα εάν οι συμμετέχοντες δεν λύσουν τα παζλ.
  6. Σκεφτείτε κάποια αντικείμενα που μπορούν να χρησιμοποιηθούν στην ιστορία σας. Τα αντικείμενα που χρησιμοποιείτε μπορούν να κρύψουν κομμάτια παζλ, να παρέχουν ενδείξεις ή να περιέχουν πληροφορίες για να βοηθήσουν τους συμμετέχοντες να αποκωδικοποιήσουν ενδείξεις. Ανάλογα με τον προϋπολογισμό σας, ίσως χρειαστεί να αυτοσχεδιάσετε και να ζητήσετε από τους συμμετέχοντες να χρησιμοποιήσουν τις φαντασίες τους.
    • Ορισμένα κρησφύγετα που χρησιμοποιούνται συνήθως περιλαμβάνουν βιβλία με κρυφό θάλαμο, συρτάρια, πάνω από ψηλές επιφάνειες ή προεξοχές ή εσωτερικές τσέπες.
    • Μερικά πιο εμπλεκόμενα κρησφύγετα μπορεί να περιλαμβάνουν κάτω από σανίδες δαπέδου, πίσω από έναν ψεύτικο τοίχο ή πίσω από έπιπλα.
  7. Διακοσμήστε το δωμάτιο σύμφωνα με το θέμα. Ανάλογα με το πόσο περίτεχνα θέλετε να είναι το δωμάτιο διαφυγής σας, μπορείτε να προσθέσετε όση ή λίγη διακόσμηση θέλετε. Για να δημιουργήσετε μια πιο συναρπαστική εμπειρία, δεν υπάρχει πολύ μεγάλη διακόσμηση. Για μια αίθουσα διαφυγής στην τάξη ή το πάρτι που θα χρησιμοποιήσετε μία φορά, είναι σκόπιμο να κλείσετε μερικές θεματικές φωτογραφίες ή να προσθέσετε κάποια στοιχεία στο θέμα.
    • Για παράδειγμα, για μια καθηλωτική αίθουσα διαφυγής με θέμα την αρχαιολογία, ίσως θελήσετε να καλύψετε τους τοίχους των δωματίων με μια υφή σαν πέτρα, να επενδύσετε σε κάποια αγαλματίδια και να βάψετε θυρίδες έτσι ώστε να μοιάζουν με κουτιά θησαυρού.
    • Σκεφτείτε όλες τις αισθήσεις. Είναι ζεστό ή κρύο στην ιστορία; Μπορούν οι συμμετέχοντες να στηριχθούν στην υφή ένα στήριγμα για να αποκαλύψουν κάτι, όπως μια ένδειξη γραμμένη σε μπράιγ ή μια κρυφή πόρτα που ανοίγει πατώντας ένα τούβλο που αισθάνεται διαφορετικό;
  8. Επιλέξτε στηρίγματα που ταιριάζουν με το θέμα. Τα στηρίγματα είναι ένας άλλος τρόπος για να ζωντανέψετε την ιστορία σας στο δωμάτιο διαφυγής. Δεν πρέπει όλα τα στηρίγματα να είναι ενδείξεις. Στην πραγματικότητα, είναι καλύτερο να έχετε κάποια στηρίγματα που δεν είναι ενδείξεις, ώστε οι συμμετέχοντες να πρέπει να τα κυνηγήσουν. Τα στηρίγματα μπορεί να είναι κόκκινες ρέγγες (ψευδείς ενδείξεις) ή απλά να προσθέσουν στην αίσθηση του τόπου στην ιστορία σας.
    • Για παράδειγμα, για μια ιστορία ντετέκτιβ, θα μπορούσατε να συμπεριλάβετε καπέλο, παλτό, σήμα και μεγεθυντικό φακό ενός ντετέκτιβ διάσπαρτα γύρω από το δωμάτιο.
    • Για μια αίθουσα διαφυγής στην Αρχαία Αίγυπτο, εκτυπώστε μερικές φωτογραφίες από την αρχαία αιγυπτιακή τέχνη και κρεμάστε τις γύρω από το δωμάτιο. Αν έχετε τον προϋπολογισμό, σκεφτείτε να προσθέσετε μερικά μικρά αγαλματίδια ή οστά στήριξης.

Μέρος 2 από 3: Απόκρυψη κομματιών παζλ

  1. Ξεκινήστε με τυπικά κουτιά κλειδώματος και διαφορετικά είδη κλειδαριών. Ο ευκολότερος τρόπος απόκρυψης ενδείξεων ή παζλ είναι η χρήση κλειδαριών. Δεν χρειάζεται καμία φανταχτερή διακόσμηση DIY ή χειροποίητα κρυψώνες εκτός αν θέλετε πραγματικά να πάτε πάνω και πέρα.
    • Αυτό είναι ιδιαίτερα χρήσιμο για ένα δωμάτιο διαφυγής για φίλους ή μαθητές. Εάν ελπίζετε να ανοίξετε μια επαγγελματική αίθουσα διαφυγής, ίσως θελήσετε να επενδύσετε σε πιο προσαρμοσμένες κρυψώνες.
    • Οι ενδείξεις μπορούν να οδηγήσουν τους συμμετέχοντες στην επόμενη ένδειξη. Εναλλακτικά, μπορούν να είναι μέρος ενός μεγαλύτερου παζλ. Μόλις οι συμμετέχοντες συλλέξουν όλα τα κομμάτια, αποκαλύπτουν έναν κωδικό για να ξεκλειδώσουν την πόρτα.
  2. Απόκρυψη αντικειμένων απρόσιτα. Ζητήστε από τους συμμετέχοντες να αναζητήσουν κάτι για να τραβήξουν ένα κομμάτι ή ένα κλειδί παζλ με έναν μαγνήτη, ένα ραβδί ή ένα εργαλείο. Αυτή είναι μια δελεαστική στρατηγική κινήτρων.
    • Για παράδειγμα, για ένα δωμάτιο διαφυγής με θέμα τη φυλακή, θα μπορούσατε να αφήσετε τα κλειδιά του δωματίου απρόσιτα πίσω από κάποια κάγκελα. Ένας χαλύβδινος δακτύλιος θα κολλήσει σε έναν μαγνήτη.
  3. Χρησιμοποιήστε συνηθισμένα αντικείμενα ως κρυψώνες. Μπορείτε να αναζητήσετε κάτι προφανές όπως να κρύψετε ένα σετ κλειδιών σε γλάστρα ή χρήματα και στοιχεία μέσα σε ένα βιβλίο. Εναλλακτικά, μπορείτε να εμπλακείτε περισσότερο κρύβοντας ενδείξεις μέσα σε τοίχους, ψεύτικα τούβλα ή ακόμη και παλιά ηλεκτρονικά με τα εσωτερικά τους αφαιρεμένα.
    • Η φαντασία σας είναι το όριο όσον αφορά την απόκρυψη ενδείξεων. Σκεφτείτε το θέμα σας και κάντε καταιγισμό ιδεών για οποιοδήποτε σχετικό αντικείμενο. Σκεφτείτε πώς θα μπορούσατε να κάνετε αυτά τα αντικείμενα σε κρυψώνα.
    • Για παράδειγμα, σε ένα δωμάτιο με θέμα ντετέκτιβ, θα μπορούσατε να κρύψετε μια ένδειξη στην τσέπη του παλτού του ντετέκτιβ. Η ένδειξη θα μπορούσε να είναι το τελευταίο προβάδισμα που είχε ο ντετέκτιβ στην υπόθεση.
    • Ως άλλο παράδειγμα, για ένα δωμάτιο με θέμα την αρχαιολογία, ένα έγγραφο αποκωδικοποίησης θα μπορούσε να κρυφτεί μέσα σε ένα βιβλίο.
  4. Δοκιμάστε να "κρύψετε" ενδείξεις σε απλή θέα. Οι συμμετέχοντες στην αίθουσα διαφυγής είναι συχνά απασχολημένοι με την εύρεση κρυφών ενδείξεων και κομματιών παζλ που συχνά δεν παρατηρούν ενδείξεις ακριβώς μπροστά από τα πρόσωπά τους. Αυτό θα μπορούσε να περιλαμβάνει μια φωτογραφία ή ένα έργο τέχνης με μια ένδειξη ή ένα αντικείμενο που θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί για να φτάσετε σε μια ένδειξη ή ένα κλειδί.
    • Για παράδειγμα, ένα έργο τέχνης στον τοίχο θα μπορούσε να διπλασιαστεί ως κρυπτογράφηση για να αποκωδικοποιήσει μια ένδειξη.
    • Για μια πιο υψηλής τεχνολογίας ρύθμιση, ζητήστε από τους παίκτες να πατήσουν τα ίχνη για να ανοίξουν μια κρυφή πόρτα.
  5. Χρησιμοποιήστε ένα μαύρο φως για να αποκαλύψετε ενδείξεις. Γράψτε ενδείξεις σε έναν τοίχο ή αντικείμενο χρησιμοποιώντας έναν δείκτη blacklight. Στη συνέχεια, κρύψτε ένα μαύρο φως κάπου στο δωμάτιο. Μόλις το βρουν οι συμμετέχοντες, θα το ενεργοποιήσουν για να αποκαλύψουν έναν κωδικό ή ένδειξη.
    • Εναλλακτικά, μπορείτε να έχετε ένα φωτιστικό φωτισμού στο δωμάτιο που ενεργοποιείται αυτόματα από μια συγκεκριμένη ενέργεια.
  6. Ενσωματώστε ένα λαβύρινθο στο δωμάτιο διαφυγής σας. Οι λαβύρινθοι μπορούν να διατίθενται σε οποιονδήποτε αριθμό σχημάτων και μεγεθών. Ο ευκολότερος τρόπος για να συμπεριλάβετε ένα λαβύρινθο είναι να χρησιμοποιήσετε ένα φορητό, οριζόντιο λαβύρινθο παζλ που είναι κοίλο και έχει μια τρύπα σε αυτό. Οι συμμετέχοντες θα πρέπει να βγάλουν ένα κομμάτι από το λαβύρινθο.
    • Ένας λαβύρινθος σε μέγεθος δωματίου είναι μια υπέροχη εμπειρία, αν μπορείτε να δημιουργήσετε μια.
    • Είναι επίσης ιδανικό να συμμετέχουν οι συμμετέχοντες από μια διαφορετική πόρτα από την είσοδο. Η χρήση λαβυρίνθου είναι ένας τρόπος για να τους μετακινήσετε από τη μια πόρτα στην άλλη.

Μέρος 3 από 3: Γραπτές οδηγίες

  1. Γράψτε τις ενδείξεις στο δωμάτιο διαφυγής σας αφού το έχετε ρυθμίσει. Μόλις έχετε την ιστορία και τη ρύθμιση του δωματίου στη θέση του, γράψτε ενδείξεις που συνδέουν τα διάφορα κρησφύγετα. Είναι σημαντικό να ρυθμίσετε το δωμάτιο ήδη σε περίπτωση που η ρύθμιση είναι διαφορετική από αυτήν που είχατε αρχικά προγραμματίσει.
    • Ακριβώς επειδή γράφετε ενδείξεις δεν σημαίνει ότι πρέπει να τοποθετηθούν κάπου στο δωμάτιο. Μπορείτε επίσης να μεταδώσετε την ένδειξη στους συμμετέχοντες χρησιμοποιώντας ένα ηχείο.
  2. Αποφασίστε εάν θέλετε οι ενδείξεις να αποκαλυφθούν με συγκεκριμένη σειρά. Υπάρχουν 2 τρόποι για να αποκαλύψετε ενδείξεις σε ένα δωμάτιο διαφυγής: μπορείτε είτε να επιτρέψετε στους παίκτες να τα ανακαλύψουν σε καμία συγκεκριμένη σειρά και να τα βάλουν μαζί για να αποκαλύψουν μια λύση, είτε μπορείτε να γράψετε τις ενδείξεις έτσι ώστε το ένα να οδηγεί στο άλλο. Ο δεύτερος τρόπος είναι ο πιο δύσκολος τρόπος, αλλά μπορεί επίσης να είναι πιο ικανοποιητικός για τους παίκτες.
    • Αν θέλετε οι ενδείξεις να αποκαλυφθούν με μια συγκεκριμένη σειρά, βεβαιωθείτε ότι οι παίκτες δεν θα ανακαλύψουν κατά λάθος πολύ νωρίς.
  3. Αποκάλυψη κωδικών για κλειδαριές συνδυασμού μέσω ενδείξεων. Μία από τις πιο συνηθισμένες μορφές για ενδείξεις δωματίων διαφυγής είναι να αποκαλύψετε έναν κωδικό για μια κλειδαριά μέσω μιας ένδειξης ή μιας σειράς ενδείξεων. Χρησιμοποιήστε κάποιο είδος κλειδώματος συνδυασμού για να αποκαλύψετε μια σειρά αριθμών που θα το ανοίξουν. Το εσωτερικό θα μπορούσε να κρύψει ένα κλειδί που ανοίγει το δωμάτιο διαφυγής ή θα μπορούσε να αποκαλύψει την επόμενη ένδειξη.
    • Το πόσο αποκαλύπτετε σε κάθε ένδειξη εξαρτάται από το κοινό σας. Για τους μαθητές, η αποκάλυψη ολόκληρου του συνδυασμού μέσω ορισμένων αριθμητικών προβλημάτων μπορεί να λειτουργήσει καλά για να διατηρήσει το παιχνίδι σε κίνηση. Για ενήλικες, μπορεί να θέλετε να τους κάνετε να αναζητούν κάθε αριθμό ξεχωριστά.
  4. Χρησιμοποιήστε κρυπτογράφους για να κωδικοποιήσετε ενδείξεις. Το Ciphers είναι κομμάτια γραφής που είναι κωδικοποιημένα. Απόκρυψη κλειδιού αποκωδικοποίησης κάπου στο δωμάτιο. Μόλις οι παίκτες βρουν το κλειδί, θα μπορούν να αποκρυπτογραφήσουν την ένδειξη και μπορεί να τους οδηγήσουν σε ένα κλειδί ή ένα κομμάτι παζλ.
    • Ορισμένοι συνηθισμένοι κρυπτογράφοι περιλαμβάνουν κώδικα Morse, μπράιγ ή αντικατάσταση συγκεκριμένων γραμμάτων ή αριθμών με άλλα γράμματα.
    • Για μια αίθουσα διαφυγής με θέμα την αρχαία Αίγυπτο, χρησιμοποιήστε ιερογλυφικά. Ταιριάξτε κάθε σύμβολο με το γράμμα που αντιπροσωπεύει για να εξηγήσει ενδείξεις.
  5. Κάντε κοινές ομάδες αντικειμένων σε κωδικοποιημένες ενδείξεις. Χρησιμοποιήστε αντικείμενα που ανήκουν μαζί για να εξηγήσετε μια ένδειξη. Οι παίκτες θα πρέπει να συλλέξουν όλα τα αντικείμενα και να τα συγκεντρώσουν για να αποκαλύψουν το νόημα.
    • Για παράδειγμα, γράψτε μια σειρά λέξεων που περιγράφουν μια ένδειξη στο πίσω μέρος ορισμένων καρτών. Οι παίκτες θα πρέπει να τα κανονίσουν με τη σωστή σειρά για να πάρουν την ένδειξη.
    • Μια άλλη επιλογή είναι να γράψετε μια ιδέα σε ένα παζλ και να κρύψετε τα κομμάτια γύρω από το δωμάτιο. Οι παίκτες θα πρέπει να βρουν όλα τα κομμάτια και να βάλουν μαζί το παζλ για να αποκαλύψουν μια τελική ένδειξη.
  6. Εξετάστε το ενδεχόμενο να χρησιμοποιήσετε ένα powerpoint με ενδείξεις για μια αίθουσα διαφυγής στην τάξη. Ένα powerpoint σάς επιτρέπει να συμπεριλάβετε περισσότερο εκπαιδευτικό περιεχόμενο και οπτικά βοηθήματα. Μπορείτε επίσης να προωθήσετε το powerpoint στην επόμενη ένδειξη εάν οι μαθητές χρειάζονται πολύ χρόνο για να λύσουν τις ενδείξεις.
    • Δεδομένου ότι θα βρίσκεστε στο δωμάτιο με τους μαθητές σας ενώ θα λύσουν τις ενδείξεις, μπορείτε επίσης να εξετάσετε το ενδεχόμενο να γράψετε μια σειρά από υποδείξεις που μπορείτε να τους δώσετε εάν αντιμετωπίσουν προβλήματα.
  7. Αποφύγετε ενδείξεις που βασίζονται σε ασήμαντα ή ποπ κουλτούρα. Αυτά τα είδη ενδείξεων υποθέτουν ότι οι συμμετέχοντες έχουν συγκεκριμένες πληροφορίες που απομνημονεύονται και μπορούν εύκολα να τις ανακαλέσουν. Εάν οι συμμετέχοντες δεν μπορούν να θυμηθούν τις πληροφορίες, δεν θα μπορούν να προχωρήσουν με το παιχνίδι, κάτι που μπορεί να είναι απογοητευτικό παρά διασκεδαστικό.
    • Εξαίρεση σε αυτό θα ήταν ένα θεματικό δωμάτιο διαφυγής. Για παράδειγμα, εάν δημιουργήσατε ένα δωμάτιο διαφυγής του Χάρι Πότερ, συμπεριλαμβανομένων ενδείξεων που βασίζονται σε ασήμαντα πράγματα είναι απολύτως κατάλληλο.
    • Μια άλλη εξαίρεση θα ήταν οι αίθουσες διαφυγής στην τάξη που εξαρτώνται από τους μαθητές που θυμούνται πληροφορίες από την τάξη.

Ερωτήσεις και απαντήσεις κοινότητας


Συμβουλές

  • Εάν είναι δυνατόν, ζητήστε από μερικούς φίλους να δοκιμάσουν πρώτα το δωμάτιο διαφυγής σας. Με αυτόν τον τρόπο, μπορείτε να λάβετε σχόλια σχετικά με το τι λειτουργεί και να κάνετε οποιεσδήποτε αλλαγές πριν το ανοίξετε στο κοινό που θέλετε.

Προειδοποιήσεις

  • Μην κρύβετε ενδείξεις σε ψεύτικες ηλεκτρικές πρίζες ή οροφές. Πρόκειται για κίνδυνο για την ασφάλεια.

Πώς να αναγνωρίσετε τις πλαστές τσάντες Loui Vuitton. Όταν αγοράζετε μια ακριβή τσάντα από μια διάσημη μάρκα, όπως η Loui Vuitton, είναι πολύ σημαντικό να γνωρίζετε εάν αγοράζετε ένα πρωτότυπο προϊόν....

Πώς να διατηρήσετε έναν άγριο βάτραχο ως κατοικίδιο. Όποιος είναι πάντα αντιμέτωπος με βατράχια εκεί έξω μπορεί να έχει ήδη σκεφτεί την ιδέα να πιάσει κάποιος για αναπαραγωγή. Οι άγριοι βάτραχοι δεν ζ...

Σας Συνιστούμε