Πώς να παίξετε το Marco Polo

Συγγραφέας: Sharon Miller
Ημερομηνία Δημιουργίας: 20 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 17 Ενδέχεται 2024
Anonim
ТАКТИКА! ДУМАЙ И ПОБЕЖДАЙ! ТАКТИЧЕСКИЕ ОСНОВЫ НАСТОЛЬНОГО ТЕННИСА! #tabletennis
Βίντεο: ТАКТИКА! ДУМАЙ И ПОБЕЖДАЙ! ТАКТИЧЕСКИЕ ОСНОВЫ НАСТОЛЬНОГО ТЕННИСА! #tabletennis

Περιεχόμενο

Το Marco Polo είναι ένα διασκεδαστικό παιχνίδι νερού. Είναι ιδανικό για πάρτι στην πισίνα και μπορεί να παιχτεί από τρία ή περισσότερα άτομα. Μερικοί πιστεύουν ότι το όνομά του προέρχεται από τον σπουδαίο Ενετικό εξερευνητή Μάρκο Πόλο, γιατί όπως και αυτός, ο catcher δεν ξέρει πάντα πού πηγαίνει. Εάν θέλετε να μάθετε πώς να παίζετε ή να ανακαλύπτετε μια παραλλαγή του παιχνιδιού, διαβάστε τα παρακάτω βήματα.

Βήματα

Μέθοδος 1 από 2: Πώς να παίξετε το Marco Polo

  1. Επιλέξτε κάποιον που θα είναι το «Marco» και προσπαθήστε να πιάσετε όλους τους άλλους συμμετέχοντες. Μπορεί επίσης να ονομαστεί "catcher". Σκεφτείτε το ως παραλλαγή της ετικέτας, μόνο στο νερό! Το άτομο που είναι ο «Μάρκος» πρέπει να κρατά τα μάτια του κλειστά ανά πάσα στιγμή.

  2. Ο Μάρκος πρέπει να μετρήσει έως δέκα πριν αρχίσει να ψάχνει άλλους. Όλοι οι παίκτες πρέπει να ξεκινήσουν μέσα στο μπιλιάρδο. Ο Μάρκος θα πρέπει να σταθεί στη θέση του, μετράνε δυνατά έως δέκα, δίνοντας στους παίκτες αρκετό χρόνο για να διαλύσουν. Θα προσπαθήσουν να απομακρυνθούν όσο το δυνατόν περισσότερο από τον Μάρκο, για να αποφύγουν τη σύλληψη - εκτός εάν τολμούν παίκτες που τους αρέσει να ζουν επικίνδυνα! Μόλις τελειώσει η μέτρηση, ο κατακτητής μπορεί να αρχίσει να ψάχνει ανθρώπους, αλλά κρατώντας τα μάτια του κλειστά.

  3. Όταν ο Μάρκος φωνάζει «Μάρκο», όλοι οι άλλοι πρέπει να απαντήσουν φωνάζοντας «Πόλο». Ο Μάρκος μπορεί να φωνάζει όσες φορές θέλει. Η ακρόαση των απαντήσεων των άλλων θα σας βοηθήσει να ανακαλύψετε πού βρίσκονται, επιτρέποντάς σας να τις προσεγγίσετε.
    • Παίκτες που προσπαθούν να ξεφύγουν πρέπει φωνάζετε "Polo" κάθε φορά που ο catcher καλεί "Marco". Η μόνη εξαίρεση είναι φυσικά όταν είναι υποβρύχια.
    • Εάν ένας παίκτης που δεν καταδύεται όχι φωνάζω "Polo" και ο Marco υποψιάζεται κάποιον, μπορεί να πει "Ξέρω ότι (το όνομα του παίκτη) δεν φώναξε τον Polo!". Εάν οι άλλοι παίκτες συμφωνήσουν, αυτό το άτομο έχει συλληφθεί και είναι το νέο Marco! Και το παιχνίδι ξεκινά ξανά!

  4. Ο Μάρκος πρέπει να ακολουθήσει τους ήχους άλλων ανθρώπων και να προσπαθήσει να τους πιάσει. Μπορείτε να κολυμπήσετε ή να περπατήσετε στο νερό. Για να παραμείνετε ασφαλείς, κρατήστε τα χέρια σας μπροστά σας. Κανείς δεν θέλει να χτυπήσει ξαφνικά στον τοίχο. Μπορείτε ακόμη και να κρατήσετε ένα χέρι στην άκρη της πισίνας καθώς κινείστε, για να μάθετε πού βρίσκεστε. Επίσης, εάν περπατάτε, προσέξτε όταν φτάνετε στον πυθμένα και βεβαιωθείτε ότι είστε έτοιμοι να κολυμπήσετε.
  5. Οι Πολωνοί πρέπει να φύγουν από τον Μάρκο και να αποφύγουν τη σύλληψη. Εάν τρέχετε μακριά από το Marco, πρέπει να είστε γρήγοροι και να είστε έτοιμοι να ανεβείτε ανά πάσα στιγμή. Μπορείτε επίσης να βουτήξετε και να κολυμπήσετε σε διαφορετική κατεύθυνση αφού φωνάζετε «Polo», για να μπερδέψετε τον Μάρκο. Εάν είναι κοντά σας, αλλάξτε κατεύθυνση για να τον χάσετε.
    • Πριν ξεκινήσετε το παιχνίδι, πρέπει να αποφασίσετε αν μπορείτε να μετακινηθείτε έξω από το μπιλιάρδο. Ορισμένες εκδόσεις του παιχνιδιού το επιτρέπουν, ενώ άλλες επιτρέπουν στους παίκτες να παραμένουν έξω όσο ένα μέρος του σώματός τους παραμένει στο νερό. Αυτό κάνει το παιχνίδι ακόμα πιο διασκεδαστικό, αλλά πρέπει να βεβαιωθείτε ότι δεν τρέχετε στην άκρη της πισίνας, καθώς είναι πολύ επικίνδυνο!
    • Μπορείτε επίσης να παίξετε με τον κανόνα "Fish out of water". Με αυτό, εάν επιτρέπεται στους παίκτες να μείνουν έξω από την πισίνα, ο Μάρκος έχει το δικαίωμα να φωνάζει "Ψάρια έξω από το νερό" ανά πάσα στιγμή. Μόλις το κάνει αυτό, μπορεί να ανοίξει τα μάτια του και, αν δει ότι υπάρχει ένας παίκτης έξω από το νερό, τότε το έχει πάρει σωστά και αυτό το άτομο είναι το νέο Marco και μετά το παιχνίδι ξεκινά ξανά. Εάν αρκετοί παίκτες είναι έξω από το νερό, τότε ο Marco μπορεί να επιλέξει ποιος θέλει να είναι ο νέος catcher!
  6. Όταν ο Μάρκος πιάσει κάποιον, αυτό το άτομο γίνεται το νέο catcher και το παιχνίδι ξεκινά ξανά. Μόλις το άτομο γυρίσει στον Μάρκο, κλείνει τα μάτια του, μετράει στα δέκα και ετοιμάζεται να πάρει τους Πολωνούς. Συνεχίστε να παίζετε όσο θέλετε. Συνήθως χρειάζονται μόνο λίγα λεπτά για να πιάσει ο Μάρκος κάποιον και η διασκέδαση ξεκινά από την αρχή!
    • Μπορείτε να καθορίσετε έναν κανόνα για το τι σημαίνει να "πιάσετε" ο Marco κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Χρειάζεται να χρησιμοποιήσει τα χέρια του ή απλώς να αγγίξει το άτομο, ακόμα κι αν αυτό σημαίνει ότι με το χτύπημα του άλλου παίκτη με το πόδι του θα τον πιάσει;

Μέθοδος 2 από 2: Πώς να παίξετε Pecker με κλειστά τα μάτια

  1. Ορίστε τα όρια. Η παραλαβή με τα μάτια κλειστά, λόγω έλλειψης καλύτερου όρου, που παίζεται στην πισίνα, μοιάζει με τον Μάρκο Πόλο, ωστόσο οι άνθρωποι που δεν είναι ο σύλληψης ενθαρρύνονται να μην κάνουν θόρυβο. Το παιχνίδι πρέπει να βρίσκεται στο ρηχό άκρο της πισίνας. Εάν μπορείτε, δέστε ένα σχοινί για να διαχωρίσετε το βαθύ άκρο.
  2. Καθορίστε τους κανόνες. Πόσο καιρό θα πρέπει να μετρήσει ο catcher πριν ξεκινήσει το παιχνίδι; Εάν ο παίκτης αγγίξει το πόδι ενός άλλου παίκτη, μετράει σαν να είχε πιάσει; Μπορούν άλλοι παίκτες να βγουν από το νερό ή πρέπει να μείνουν στην πισίνα;
  3. Αποφασίστε ποιος θα είναι ο catcher. Μπορείτε να επιλέξετε τυχαία, μπορείτε να φωνάξετε "Δεν είμαι μαζί μου!" ή μπορούν να αφήσουν κάποιον που θέλει να είναι ο προμηθευτής να πάει πρώτα. Δεν έχει σημασία ποιος ξεκινά, καθώς υπάρχουν μεγάλες πιθανότητες να έχουν όλοι τη σειρά τους.
  4. Ο συλλέκτης πρέπει να μετράει κάτω από το νερό. Συνήθως μετράει σε δέκα. Η μέτρηση μπορεί επίσης να γίνει χωρίς κατάδυση, εάν είναι καλύτερη. Όταν τελειώσει, το παιχνίδι ξεκινά! Άλλοι άνθρωποι πρέπει να χρησιμοποιήσουν αυτή τη φορά για να πάρουν μια τακτική θέση, όχι στη γωνία, αλλά επίσης να μην είναι όσο πιο ανοιχτά, και όσο το δυνατόν πιο μακριά από το catcher. Σε αντίθεση με το Marco Polo, δεν υπάρχει φωνή ή φλυαρία, και οι άνθρωποι που δραπετεύουν πρέπει να προσπαθούν να είναι όσο το δυνατόν πιο ήσυχοι.
  5. Παίξτε μέχρι να πιάσει κάποιος. Καθώς το παιχνίδι είναι αθόρυβο, το catcher πρέπει να προσπαθήσει να πιάσει τους ανθρώπους που ακολουθούν τον ήχο που κάνουν στο νερό. Μπορεί επίσης να ακούσει τα γουρουνάκια ή τον ήχο της αναπνοής τους κοντά του. Είναι δύσκολο να σιωπάς εντελώς στο νερό! Οι άνθρωποι πρέπει να προσέχουν να μην κινούνται πολύ γρήγορα και είναι καλή ιδέα να κρατάτε τα χέρια σας μπροστά σας για να αποφύγετε να χτυπήσετε τους τοίχους.
    • Μόλις πιάσει κάποιος, το νέο catcher μετράει στα δέκα και το παιχνίδι ξεκινά ξανά. Η διασκέδαση συνεχίζεται για όσο θέλετε. Είναι καλύτερο να παίζεις όταν δεν υπάρχει κανένας άλλος, γιατί αν πηγαίνεις με τα μάτια σου κλειστά και υπάρχουν ξένοι γύρω, σίγουρα θα ερεθίσεις κάποιον σε χρόνο μηδέν! Διασκεδάστε παίζοντας για όσο θέλετε!

Συμβουλές

  • Παραλλαγή: Ο Μάρκος μπορεί να έχει «μάτια κροκοδείλου» και να τα ανοίγει κάτω από το νερό (μόνο χωρίς γυαλιά). αυτό λειτουργεί καλύτερα όταν δεν υπάρχουν πολλοί παίκτες.
  • Παραλλαγή: όσοι φωνάζουν "Polo" μπορούν να βγουν από το νερό και να τρέξουν έξω από την πισίνα, αν το θέλουν. Ωστόσο, εάν ο Μάρκος φωνάζει "Ψάρια έξω από το νερό", όποιος είναι έξω γυρίζει το catcher.
  • Εάν είστε ο προμηθευτής, φωνάζετε συχνά «Μάρκο».
  • Ο Μάρκος μπορεί να φωνάξει «Σε ακούω!», Κάτι που κάνει όλους να φωνάζουν «Πόλο». Όποιος δεν απαντήσει γίνεται ο πιλότος.
  • Όσο περισσότεροι παίκτες, τόσο το καλύτερο.
  • Εάν ο Μάρκος φοράει γυαλιά κολύμβησης, θα πρέπει να τα δώσει σε κάποιον που είναι χωρίς αυτά, ειδικά εάν ο φακός είναι χρωματισμένος.

Προειδοποιήσεις

  • Όλα τα παιχνίδια είναι με δική σας ευθύνη. Συνιστάται ιδιαίτερα σε έναν ενήλικα να αξιολογεί την επάρκεια παιχνιδιών και δραστηριοτήτων ανάλογα με την ηλικία και τις ανάγκες της ομάδας. Ενδέχεται να υπάρχουν πιθανοί κίνδυνοι. Ενδέχεται να απαιτούνται προφυλάξεις ασφαλείας πριν ξεκινήσετε το παιχνίδι.
  • Μερικές φορές, ο δημόσιος ναυαγοσώστης φωνάζει επίσης το «Polo» όταν βρίσκεται σε επιφυλακή. Μην προσπαθήσετε να τον πιάσετε, καθώς δεν θα μπορείτε να τον φτάσετε από το νερό και δεν μπορεί να είναι ο Μάρκος, εάν πιάσει.

Άλλες ενότητες Η βαλβίδα απορριμμάτων, ή η βαλβίδα απορρίψεων, αναφέρεται στο κομμάτι κοντά στο άκρο του σωλήνα αποχέτευσης που ελέγχει τη γραμμή αποχέτευσης του RV σας. Στην ίδια τη βαλβίδα, υπάρχει ...

Πώς να συμπληρώσετε ένα Snapper

Marcus Baldwin

Ενδέχεται 2024

Εξετάστε το ενδεχόμενο να φοράτε γάντια όταν χειρίζεστε ψάρια για να μειώσετε τον κίνδυνο κοπής από ζυγαριά.Αποφύγετε να μετακινήσετε το μαχαίρι πολύ σκληρά, διαφορετικά μπορεί να κόψετε τα ψάρια.Αφαι...

Νέες Δημοσιεύσεις